PEAK パッチ2.5.aで再接続・読み込みの問題を修正
PEAK パッチ2.5.aでは、再接続、読み込み、ルーム参加に関する不具合のほか、バッジ、アイテム、表示、メニューの問題を修正。アンチスフィアから出た際の落下ダメージを軽減し、メニュー音楽を元に戻しました。

2026年9月28日公開のPEAK パッチ2.5.aは、再接続や読み込みをはじめとするゲームプレイの不具合を修正するアップデートです。アンチスフィアから出た際の落下ダメージを軽減し、メニュー音楽を元に戻しました。
再接続・読み込み・ルーム参加の修正
生存しているはずのプレイヤーが、再接続後に死亡状態で戻る問題を修正しました。また、スケルトンとして再接続したり、セーブデータを読み込んだりすると、プレイヤーが即死する問題も修正しました。
離れた地域のゲームに接続した際、ローディング画面で停止する問題を修正しました。
存在しないルームコードで参加しようとした際、メニューボタンが使えなくなる問題を修正しました。
シタデルの焚き火からセーブデータを読み込んだプレイヤーが、中世史バッジを獲得できるようになりました。
燃料入りの複製アイテムが、勝手に再充填される問題を修正しました。
その他の変更
アンチスフィアから出た際の落下ダメージを軽減しました。
キルンの溶岩流に発生していた表示上の乱れを修正し、最終バイオームの複数のメッシュを最適化しました。
メニュー音楽を元の曲に戻しました。
よくある質問
PEAK パッチ2.5.aで修正された再接続の問題は?
生存しているはずのプレイヤーが、再接続後に死亡状態で戻る問題を修正しました。また、スケルトンとして再接続したり、セーブデータを読み込んだりするとプレイヤーが即死するケースにも対応しました。
ルーム参加や読み込みに関するどの問題が修正されましたか?
離れた地域のゲームに接続した際、ローディング画面で停止する問題を修正しました。また、存在しないルームコードで参加しようとした際、メニューボタンが使えなくなる問題にも対応しました。
AI の支援を受けて作成し、編集部が確認しました。
出典
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