PEAK 2.6.a में सेव-स्टेट की गड़बड़ियाँ ठीक, मैप रैंडमाइज़
PEAK पैच 2.6.a मौजूदा मैप पूल की जगह सही ढंग से रैंडमाइज़ किए गए द्वीप लाता है और कैंपफायर सेव, दोबारा जुड़ने, उपलब्धियों और गेम में शामिल होने से जुड़ी कई समस्याएँ ठीक करता है।

2 अक्टूबर 2026 को जारी PEAK पैच 2.6.a मौजूदा मैप पूल की जगह ऐसे द्वीप लाता है जिन्हें डेवलपर सही ढंग से रैंडमाइज़ किया गया बताते हैं। यह सेव किए गए रन, दोबारा जुड़ने और गेम में शामिल होने से जुड़ी कई गड़बड़ियों को भी ठीक करता है।
मैप पूल और सेव सुधार
पिछले हफ़्ते के मैप बायोम के लिहाज़ से असामान्य रूप से एक जैसे थे: हर दिन या तो सभी पुराने मैप थे या सभी नए। पैच मौजूदा मैप पूल की जगह सही ढंग से रैंडमाइज़ किए गए द्वीप लाता है।
Citadel में कैंपफायर पर सेव किए गए रन अब सामान और आसपास की अन्य वस्तुओं की स्थिति सही ढंग से दर्ज करने चाहिए। पैच उस बग को भी ठीक करता है जिससे कैंपफायर पर सेव करते समय होस्ट की रन-आधारित उपलब्धि की प्रगति मिट सकती थी, जिसमें Gourmand बैज की प्रगति भी शामिल है।
सेव से रन जारी रखने के बाद दोबारा जुड़ने वाले खिलाड़ियों को अब उस स्थिति में मरा हुआ नहीं दिखना चाहिए, जब वे जीवित हों। पैच उस समस्या को भी ठीक करता है जिसमें Bugle of Friendship अप्रत्याशित रूप से फिर से चार्ज हो जाता था।
कुछ मामलों में अमान्य रूम कोड के कारण खिलाड़ी लोडिंग स्क्रीन पर अटक जाते थे; इन्हें ठीक किया गया है। डेवलपर यह भी कहते हैं कि गैर-होस्ट के सेव अब कुछ अधिक भरोसेमंद होने चाहिए, लेकिन चेतावनी देते हैं कि अगर मूल होस्ट के बजाय कोई और सेव से रन होस्ट करे, तो आइटम स्पॉन होना अब भी अजीब हो सकता है।
रिवाइव करने को लेकर एक सावधानी भरा नोट
पैच नोट्स के अनुसार, रिवाइव करने में अब कम गड़बड़ियाँ हो सकती हैं, लेकिन डेवलपर इस बारे में निश्चित नहीं हैं। वे बताते हैं कि PEAK को कंसोल पर सपोर्ट करने के काम से सेव किए गए खिलाड़ी और दुनिया की स्थितियों से जुड़ी गड़बड़ियाँ हुई थीं—जैसे दोबारा जुड़ने पर मरा हुआ दिखना या आइटम खो देना। उन्हें उम्मीद है कि यह पैच बची हुई ज़्यादातर समस्याएँ सुलझा देगा। वे खिलाड़ियों से कहते हैं कि आगे की समस्याएँ PEAK Discord के Bug Reporting चैनल में रिपोर्ट करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
पैच 2.6.a में PEAK के मैप पूल में क्या बदला?
पैच मौजूदा पूल की जगह ऐसे द्वीप लाता है जिन्हें डेवलपर सही ढंग से रैंडमाइज़ किया गया बताते हैं। इससे पहले, लगातार कई दिनों तक या तो सभी पुराने मैप होते थे या सभी नए।
क्या सेव से जुड़ी सभी समस्याएँ ठीक हो गई हैं?
डेवलपर को उम्मीद है कि पैच बची हुई ज़्यादातर समस्याएँ सुलझा देगा, लेकिन उनका कहना है कि मूल होस्ट के बजाय कोई और सेव से रन होस्ट करे, तो आइटम स्पॉन होना अब भी अजीब हो सकता है।
खिलाड़ियों को बची हुई गड़बड़ियाँ कहाँ रिपोर्ट करनी चाहिए?
डेवलपर खिलाड़ियों से कहते हैं कि आगे की समस्याएँ PEAK Discord के Bug Reporting चैनल में रिपोर्ट करें।
AI की मदद से तैयार और संपादकों द्वारा जाँचा गया।
स्रोत
अभी कोई रेटिंग नहीं



टिप्पणियाँ
टिप्पणी लिखने के लिए लॉग इन करें या खाता बनाएँ।