PEAK 2.6.a corrige errores de guardado y aleatoriza los mapas
El parche 2.6.a de PEAK reemplaza la rotación actual por islas aleatorizadas y corrige varios problemas con las partidas guardadas en fogatas, las reconexiones, los logros y el acceso a partidas.

El parche 2.6.a de PEAK, publicado el 2 de octubre de 2026, reemplaza la rotación actual por islas que, según los desarrolladores, están aleatorizadas correctamente. También aborda varios errores relacionados con las partidas guardadas, las reconexiones y el acceso a partidas.
Cambios en la rotación de mapas y correcciones de guardado
La selección de biomas de los mapas de la semana pasada fue inusualmente uniforme: cada día tenía solo mapas antiguos o solo mapas nuevos. El parche reemplaza la rotación actual por islas aleatorizadas correctamente.
Ahora, las partidas guardadas en fogatas de la Ciudadela deberían registrar correctamente el estado del equipaje y de otros objetos cercanos. El parche también corrige un error que podía borrar el progreso del anfitrión en los logros de partidas al guardar en una fogata, incluido el progreso para obtener la insignia Gourmand.
Quienes se reconecten después de reanudar una partida desde un guardado ya no deberían aparecer muertos cuando tendrían que estar vivos. El parche también corrige un caso en el que el Bugle of Friendship se recargaba inesperadamente.
Se corrigieron algunos casos en los que un código de sala no válido dejaba a los jugadores atrapados en una pantalla de carga. Los desarrolladores también dicen que los guardados de quienes no son anfitriones deberían ser un poco más consistentes, pero advierten que la aparición de objetos aún puede ser extraña si alguien que no es el anfitrión original organiza una partida a partir de un guardado.
Una nota cautelosa sobre revivir
Las notas del parche indican que revivir podría tener menos errores, aunque los desarrolladores expresan dudas al respecto. Explican que el trabajo para llevar PEAK a consolas había causado errores en los estados guardados de los jugadores y del mundo, como reconectarse muerto o perder objetos. Esperan que este parche resuelva la mayoría de los casos restantes y piden a los jugadores que informen cualquier otro problema en el canal Bug Reporting del Discord de PEAK.
Preguntas frecuentes
¿Qué cambió en la rotación de mapas de PEAK con el parche 2.6.a?
El parche reemplaza la rotación actual por islas que los desarrolladores describen como aleatorizadas correctamente. Antes, durante varios días seguidos, solo aparecían mapas antiguos o solo mapas nuevos.
¿Ya se corrigieron todos los problemas relacionados con los guardados?
Los desarrolladores esperan que el parche resuelva la mayoría de los casos restantes, pero advierten que la aparición de objetos aún puede ser extraña cuando alguien que no es el anfitrión original organiza una partida a partir de un guardado.
¿Dónde deberían informar los jugadores sobre otros errores?
Los desarrolladores piden a los jugadores que informen cualquier otro problema en el canal Bug Reporting del Discord de PEAK.
Preparado con ayuda de IA y revisado por la redacción.
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