PEAK-Patch 2.5.a behebt Probleme mit Wiederverbindungen und Ladezeiten

PEAK-Patch 2.5.a behebt mehrere Fehler bei Wiederverbindungen, beim Laden und beim Beitreten zu Räumen sowie Probleme mit Abzeichen, Gegenständen, der Grafik und Menüs. Außerdem verringert er Fallschaden beim Verlassen einer Anti-Sphere und stellt die ursprüngliche Menümusik wieder her.

FindMates-TeamBearbeitet 3. Oktober 20263 Min.
Fehlerbehebungsupdate 2.5.a für PEAK
Mit KI erstellte Illustration. Kein Screenshot aus dem Spiel.

PEAK-Patch 2.5.a, veröffentlicht am 28. September 2026, behebt Fehler bei Wiederverbindungen, beim Laden und weitere Gameplay-Probleme. Außerdem verringert er Fallschaden beim Verlassen einer Anti-Sphere und stellt die ursprüngliche Menümusik wieder her.

Fehler bei Wiederverbindungen, beim Laden und in Räumen

  • Spieler, die sich erneut verbinden, sollten nicht mehr tot zurückkehren, obwohl sie noch am Leben sein sollten. Der Patch behebt außerdem einen Fehler, durch den ein Spieler sofort sterben konnte, wenn er sich erneut verband oder als Skelett einen Spielstand lud.

  • Spieler, die sich aus einem anderen Teil der Welt mit einem Spiel verbinden, sollten nicht mehr auf dem Ladebildschirm hängen bleiben.

  • Der Versuch, einem nicht existierenden Raumcode beizutreten, sollte die Menüschaltflächen nicht mehr funktionsunfähig machen.

  • Der Patch behebt einen Abzeichenfehler bei Spielern, die einen Spielstand am Lagerfeuer in Citadel laden: Sie können nun das Abzeichen „Medieval History“ verdienen.

  • Duplizierte Gegenstände mit Brennstoff sollten sich nicht mehr von selbst aufladen.

Weitere Änderungen

  • Der Fallschaden wird verringert, wenn ein Spieler eine Anti-Sphere verlässt.

  • Grafikfehler in den Lavaströmen im Kiln wurden behoben und mehrere Meshes im letzten Biom optimiert.

  • Die ursprüngliche Menümusik wurde wiederhergestellt.

Häufig gestellte Fragen

Welche Probleme mit Wiederverbindungen behebt PEAK-Patch 2.5.a?

Spieler, die sich erneut verbinden, sollten nicht mehr tot zurückkehren, obwohl sie noch am Leben sein sollten. Das Update behebt außerdem einen Fall, in dem eine Wiederverbindung oder das Laden eines Spielstands als Skelett den Spieler sofort töten konnte.

Welche Probleme beim Beitreten zu Räumen und beim Laden werden behoben?

Spieler, die sich aus einem anderen Teil der Welt mit einem Spiel verbinden, sollten nicht mehr auf dem Ladebildschirm hängen bleiben. Der Versuch, einem nicht existierenden Raumcode beizutreten, sollte die Menüschaltflächen nicht mehr funktionsunfähig machen.

Mit KI-Unterstützung erstellt und redaktionell geprüft.

Quellen

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