10 ألعاب استراتيجية مرتقبة على الكمبيوتر في 2026

عشر ألعاب استراتيجية قادمة للكمبيوتر، من المعارك الضخمة والحملات الفضائية إلى بناء المدن وإدارة الاقتصاد. نستعرض ما يميز أنظمتها وما يجدر متابعته قبل صدورها.

فريق FindMatesتم التعديل 9 أكتوبر 202622 د
مجموعة من عشر ألعاب استراتيجية مرتقبة للكمبيوتر
رسم توضيحي تم إنشاؤه باستخدام الذكاء الاصطناعي، وليس لقطة شاشة من اللعبة.

أرسل أسطولك إلى كمين، أو حوّل مستوطنة صغيرة إلى قوة صناعية، أو اكسب معركة بتدمير الأرض تحت قاعدة العدو؛ فالاستراتيجيات تأسر اللاعبين بطرق مختلفة تمامًا. يستمتع بعض اللاعبين بالتحكم شخصيًا في كل فرقة، بينما يفضل آخرون بناء اقتصاد ومشاهدة خطة محكمة الإعداد وهي تؤتي ثمارها تدريجيًا.

تضم هذه المجموعة عشر ألعاب قادمة تقدم أساليب مختلفة لهذا النوع. تشكل ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي القسم الأكبر، لكن هناك أيضًا محاكيًا غير مألوف لبناء المدن. لا يعكس الترتيب تقييمًا للألعاب؛ فالفوارق بين بعثة فضائية وحرب دبابات ثقيلة أكبر من أن تسمح بترتيبها بإنصاف.

تم التحقق من مواعيد الإصدار في 4 أكتوبر 2026، وقد تتغير. تستند الأوصاف إلى المواد التي نشرها المطورون، لا إلى تجربة الألعاب. تعرض لقطات الشاشة نسخًا ما قبل الإصدار، وقد أُخفيت الواجهة في بعضها.

1. Warhammer 40,000: Dawn of War IV — قواعد وجيوش ضخمة وحرب على كل نقطة

المطور: KING Art.
الإصدار المتوقع: 3 ديسمبر 2026.
الأنماط: لعب فردي، وتعاون عبر الإنترنت، وPvP. متجر Steam

صورة

تعود Dawn of War IV إلى مزيج بناء القواعد وإدارة الفرق والصراع النشط على الأراضي. لا يكفي أن تنظم الإنتاج وتنتظر حتى يتجمع جيش ضخم؛ إذ عليك الاستيلاء على نقاط الموارد والاحتفاظ بها وتطويرها. ويؤكد المطورون أيضًا وجود أماكن للاحتماء، وإمكانية تمركز المقاتلين داخل المباني، ونظام للمحاربين القدامى يجعل الوحدات الناجية أقوى. Deep Silver

وهذا ما يجعل الاختيار بين التقدم والهجوم والحفاظ على الجيش مثيرًا للاهتمام. هل تواصل الضغط بفرقة أضعف، أم تسحبها كيلا تخسر الخبرة التي اكتسبتها؟ هل تستثمر في قوات إضافية أم تحصّن المواقع التي سيطرت عليها؟ هذه القرارات هي ما نريد أن نراه في صميم اللعبة: لا إرسال تعزيزات بلا نهاية إلى نقطة واحدة، بل رابط واضح بين الاقتصاد والسيطرة على الخريطة وتحركات الوحدات الفردية.

ستقود قوات من مشاة البحرية الفضائية والأورك والنيكرون وAdeptus Mechanicus. ولا تقتصر اختلافاتها على المظهر. يعتمد الأورك على الأعداد والضغط المتواصل، والنيكرون على الصمود وتوسيع شبكة الطاقة الخاصة بهم، بينما تطور Adeptus Mechanicus بنية تحتية نووسفيرية تتيح الأبحاث والتحسينات. أما مشاة البحرية الفضائية، فيتطلبون عناية في التعامل مع مقاتليهم النخبة مرتفعي التكلفة. Deep Silver

من المقرر أن تضم اللعبة أكثر من 70 مهمة فردية، كما تدعم حملاتها اللعب التعاوني. وهناك خيارات أخرى للعب المشترك، مثل نمط Maelstrom المعروض، حيث تتنافس الفرق على أهداف تظهر في ساحة المعركة. من المفترض أن يدفع هذا التصميم الحلفاء إلى التنقل وتنسيق تحركاتهم، بدل أن يكتفي كل منهم بتحصين نصف قاعدته. متجر Steam

تتميز Dawn of War IV بكونها لعبة استراتيجية مناسبة لأمسيات اللعب المنتظمة مع رفيق. هنا نأمل أن نجد توازنًا بين متعة الحرب المبهرة بصريًا والحاجة إلى مساعدة بعضنا بعضًا فعلًا: تغطية الانسحاب، وإرسال التعزيزات في الوقت المناسب، والاتفاق على الموقع التالي للهجوم.

2. Total War: WARHAMMER 40,000 — من اشتباك محدود إلى مصير عوالم بأكملها

المطور: Creative Assembly.
الإصدار المتوقع: لم يُعلن عن موعد.
الصيغة: حملة تبادلية ومعارك في الوقت الحقيقي؛ أُعلن عن اللعب الفردي وPvP عبر الإنترنت. متجر Steam

صورة

إذا كانت Dawn of War IV تركز على بناء القاعدة وإدارة الجيش ضمن معركة محددة، فإن Total War: WARHAMMER 40,000 توسع نطاق العمليات العسكرية ليشمل الكواكب. على المستوى الاستراتيجي، ستستولي على العوالم وتطور الأسطول وتدير الاقتصاد الحربي، ثم تنتقل إلى معارك للسيطرة على أراضٍ وتحصينات بعينها. متجر Steam

يكمن السؤال الأبرز في كيفية تغير المعارك نفسها. يعلن المطورون عن دمار ديناميكي، ودعم مداري، وضربات جوية، وتعزيزات. وقد تغير الضربات طبيعة التضاريس وتنشئ أماكن جديدة للاحتماء. ومن المقرر أن تضم اللعبة عند الإطلاق أربعة أطراف: مشاة البحرية الفضائية، والأورك، والألداري، والحرس الإمبراطوري، ولكل منها وحداتها وأساليبها الخاصة في خوض الحرب. متجر Steam

ينبثق عن ذلك احتمال جذاب: ألا تكتفي بتقدير عدد قوات العدو، بل تفكر أيضًا في المدة التي سيبقى فيها الموقع الدفاعي الملائم صالحًا. هل يستحق احتلال الأنقاض إذا كان العدو قادرًا على تحويلها إلى أرض مكشوفة؟ وهل من المجدي الاحتفاظ بالاحتياط ما دام العدو لم يستخدم دعمه بعد؟ لا تزال هذه أسئلة تتعلق بالتوازن المستقبلي، لكنها تحديدًا ما يجعل نقل Total War إلى هذا العالم مثيرًا للاهتمام.

وهناك مسار آخر يتمثل في إنشاء جيشك الخاص. أُعلن عن إمكانية اختيار الاسم والألوان والشعار، فضلًا عن تخصيص السمات والمعدات والقدرات التكتيكية. لذا فالأمر لا يقتصر على تغيير ألوان الجنود؛ إذ يريد المطورون إتاحة تكوين نسختك الخاصة من القوة العسكرية التي تختارها. متجر Steam

مع ذلك، لا ينبغي توقع لعبة مكتملة بالفعل في الوقت الراهن. ففي وصف الاختبار المغلق، تحذر Creative Assembly صراحة من عناصر غير مكتملة وأخطاء ومشكلات في التوازن. وهذا مؤشر مفيد في قائمة الألعاب المرتقبة: يجدر متابعة طريقة تفاعل الأنظمة، لا اعتبار كل تفصيل في العرض نهائيًا. وهذا مهم خصوصًا لمن تجذبهم فكرة حملة طويلة لا تمثل فيها المعركة التي تربحها سوى خطوة واحدة في حرب كبيرة. مجتمع Steam

3. Beyond These Stars — مدينة تسافر مع عالم حي

المطور: Balancing Monkey Games.
الإصدار المتوقع: 16 أكتوبر 2026 وفقًا لصفحة Steam.
النمط: لعب فردي. متجر Steam

صورة

تبدأ Beyond These Stars بجوار غير مألوف: حضارة كاملة تستقر على ظهر حوت فضائي اسمه كيڤا. وليس هذا مجرد خلفية خيالية لمحاكي تقليدي لبناء المدن. سيتعين على اللاعب استعادة النظام البيئي وتطوير المستوطنات وإتقان التقنيات والتعرف إلى الكائن الذي ينقل سكانه بين الأنظمة النجمية. balancingmonkeygames.com

أما المهام اليومية فعملية تمامًا. يحتاج الناس إلى مساكن وأعمال، ويحتاج الإنتاج إلى مواد خام، وتحتاج المستوطنة إلى تخطيط ملائم. ينبغي توزيع المباني ضمن مساحة محدودة مع مراعاة المسافات وكفاءة سلاسل الإنتاج. ويمكن تغيير التضاريس بشق القنوات وتهيئة التربة للزراعة وزراعة الغابات التي تساعد على توسيع البيئة الصالحة للعيش. متجر Steam

يبدو التوتر بين النمو والحفاظ على البيئة أكثر ما يثير الاهتمام. فالتقنيات الجديدة تزيد احتياجات السكان، لكن الاستغلال المفرط للأرض قد يفاقم ظروف المعيشة. ويمكن إنشاء مواقع متقدمة على كواكب أخرى للحصول على موارد إضافية. غير أن مدة البقاء في النظام مرتبطة بعلاقتك بكيڤا؛ فالحوت ليس ملزمًا بانتظارك إلى ما لا نهاية حتى تنهي مشروعك الاقتصادي التالي. متجر Steam

باختصار، يكتسب التخطيط المعتاد متغيرًا إضافيًا: إرادة عالم حي. في خريطة عادية، يمكنك التخطيط لعقود؛ فتنشئ منشأة الآن، وتوفر لها الموارد تدريجيًا، ثم توسعها يومًا ما. أما هنا، فستحتاج إلى التفكير مسبقًا في المهام التي يجب إنجازها فعلًا خلال كل محطة، وما يمكن تأجيله إلى وقت أنسب.

وتشمل الرحلة أيضًا لقاء أنواع فضائية والتجارة والحصول على تقنيات جديدة. لذا لا يقتصر التطور على إعادة ترتيب المباني في موقع واحد؛ إذ تنشأ للمدينة حياة خارجية مرتبطة باستكشاف الفضاء. balancingmonkeygames.com

تستحق Beyond These Stars المتابعة من محبي البناء والتخطيط الاقتصادي. ولا سيما من يريدون لعبة تتجاوز سباقًا آخر نحو أقصى إنتاجية، وتقدم ازدهارًا يقاس أيضًا بالقدرة على العيش بانسجام مع الوطن.

4. Sanctuary: Shattered Sun — حين يعيق تدمير الخريطة بناء دفاع موثوق

المطور: Enhearten Media.
الإصدار المتوقع: أغسطس 2027.
الأنماط: لعب فردي، وتعاون عبر الإنترنت، ومعارك عبر الإنترنت أو الشبكة المحلية LAN. متجر Steam

صورة

تدور أحداث Sanctuary: Shattered Sun على سطح كرة دايسون، وهي بنية عملاقة تحيط بنجم. تخوض جيوش ميكانيكية ضخمة الحرب هناك، وتعمل المنشآت الصناعية، وتشارك القوات البرية والجوية والبحرية في الصراع على الأراضي. يركز المطورون على القرارات الاستراتيجية والإدارة واسعة النطاق، لا على سرعة التحكم في الوحدات الفردية فحسب. متجر Steam

يقوم الاقتصاد على تدفق الموارد وإنفاقها باستمرار. وفي هذا الأسلوب، لا يكفي الاهتمام بالمخزون المتراكم؛ بل ينبغي أيضًا ضمان استدامة الإنتاج: هل تكفي الموارد الواردة لإنتاج القوات وتوسيع القاعدة في الوقت نفسه؟ يشكل هذا أساسًا جذابًا لاستراتيجية استنزاف، يرتبط فيها وضع الجيش ارتباطًا وثيقًا بمدى كفاءة الصناعة التي تسنده. متجر Steam

لكن ما يثير الاهتمام حقًا هو تغير ساحة المعركة. يعد المطورون بإمكانية التحكم في الطقس، وبجسور قابلة للتدمير والإصلاح، وبالقدرة على شق سطح الكرة نفسها في المراحل المتقدمة. وقد يفتح تجميد المحيطات طرقًا للقوات البرية، بينما يضع الأسطول في موقف صعب في الوقت نفسه. أي إن الجغرافيا هنا ليست ظرفًا ثابتًا، بل أداة أخرى من أدوات الحرب. Sanctuary

تخيل دفاعًا قائمًا حول ممر وحيد مناسب. في لعبة استراتيجية عادية، يمكنك تحصين هذا الموقع إلى ما لا نهاية تقريبًا. أما في Sanctuary، فنترقب مواقف يغير فيها العدو قواعد اللعبة: كأن يشق طريقًا عبر مسطح مائي سابق، أو يهدد بتدمير جزء الخريطة نفسه. عندها ستضطر إلى الاختيار بين تعزيز الموقع أكثر وإعداد خطة بديلة.

وعلى الرغم من اتساع نطاق الحرب، فإن لها نقطة ضعف واضحة: هزيمة قائد العدو تحقق النصر، بينما يؤدي فقدان قائدك إلى انتهاء اللعبة. وأُعلن أيضًا عن آلات قتالية باهظة الثمن تُعرف بالعمالقة. وقد تخلق هذه العناصر توترًا مثيرًا بين الرغبة في استثمار كل شيء في هجوم حاسم وضرورة الحفاظ على الشخصية المحورية. متجر Steam

تجذب Sanctuary محبي التفكير في الجبهات والقدرات الإنتاجية. لكننا نترقبها قبل كل شيء بسبب معارك قد تحمل فيها حتى الخريطة المدروسة جيدًا مفاجأة تكتيكية جديدة.

5. Falling Frontier — اعثر على العدو أولًا، ثم قرر إن كان إطلاق النار يستحق العناء

المطور: Stutter Fox Studios.
الإصدار المتوقع: لم يُعلن عن موعد محدد.
النمط: لعب فردي. متجر Steam

صورة

تقدم Falling Frontier حربًا فضائية لا يضمن فيها الأسطول القوي النصر. يبدأ اللاعب باستكشاف نظام نجمي، وبناء أحواض للسفن ومستودعات ومرافق للمعالجة وبنية تحتية للاستطلاع. ويفعل الخصوم الأمر نفسه، لذا لا يدور الصراع حول السفن الحربية فحسب، بل أيضًا حول النظام الذي يضمن تشغيلها. متجر Steam

تتيح الإمدادات مواجهة عدو أقوى بوسائل غير مباشرة. فبدل الاشتباك مع قواته الرئيسية، يمكنك مهاجمة المستودعات وتعطيل مرافق المعالجة ومحاصرة المستعمرات. وللاستطلاع تكلفة أيضًا: فالمراقبة السلبية لا تكشف إلا معلومات محدودة، بينما قد يفضح المسح النشط موقعك. ويمكن إخفاء السفن بالاستفادة من خصائص البيئة الفضائية. متجر Steam

في عرضه لنظام القتال، يقسم المطور الاشتباك إلى مراحل متتابعة. تبدأ الأطراف بجمع المعلومات، ثم تتبادل ضربات الصواريخ بعيدة المدى، قبل الانتقال إلى القتال من مسافات أقصر. وقد تعطل الضربات الأولى أنظمة مهمة قبل الاقتراب الشديد. ويعرض المطور أيضًا مثالًا على تعاون السفن: إحداها تساعد على رصد الهدف فيما تطلق الأخرى النار من خلف كويكب. مجتمع Steam

تكمن جاذبية هذا الأسلوب في أن التوتر يبدأ قبل المشهد المألوف الذي تتبادل فيه «جيوشان إطلاق النار». فقد يكون الاتصال المجهول أهم من انفجار مبهر؛ إذ يتوقف على تقييمه الصحيح قرار مواصلة التقدم أو تغيير التشكيل أو الانسحاب من القتال تمامًا. نأمل أن يشعر اللاعب بأن الكمين المحكم انتصار حقيقي للقائد، لا مجرد زيادة في الضرر.

ومن المفترض أن تضيف تعديلات السفن وطاقمها مزيدًا من العمق. يمكنك اختيار الأسلحة والوحدات المساعدة، فيما يتمتع الضباط بسمات وقدرات فردية. لذلك يُفترض أن تشكيل الأسطول لا يعتمد فقط على مبدأ «ابنِ أكبر هياكل متاحة». متجر Steam

تستحق Falling Frontier انتظار محبي ألعاب الاستراتيجية الفضائية المتأنية. وتكمن جاذبيتها الأساسية في إمكانية الانتصار بالمعلومات والاستعداد وإفساد خطط الخصم، لا بالتفوق العددي وحده.

6. Ashes of the Singularity II — جيوش ضخمة تتطلب حسن التمركز

المطور: Oxide Games.
الإصدار المتوقع: نوفمبر 2026.
الأنماط: حملة فردية، ومعارك ضد الذكاء الاصطناعي، وتعاون عبر الإنترنت، وPvP. متجر Steam

صورة

تتمحور Ashes of the Singularity II حول معارك واسعة تضم آلاف الوحدات القتالية. ستقود قوات البشرية المتحدة أو ائتلاف ما بعد البشرية أو الذكاء الاصطناعي Substrate. ويؤكد المطورون أن النجاح ينبغي أن يعتمد أساسًا على التخطيط واستغلال التضاريس ونقل القوات في الوقت المناسب، لا على سرعة تنفيذ الأوامر الصغيرة. متجر Steam

تتيح اللعبة التحكم في الجيوش الضخمة عبر منظور استراتيجي للكاميرا، يمكن من خلاله الانتقال من متابعة منطقة بعينها إلى نظرة عامة. وهذا جانب مهم من الفكرة. فعندما تتطور عدة اشتباكات في الوقت نفسه، يحتاج اللاعب إلى معرفة أين يشتد إطلاق النار الآن، وأين ستظهر المشكلة التالية. متجر Steam

وتقدم يوميات التطوير المنشورة مع عروض اللعب صورة أوضح. فهي تعرض استغلال الممرات الضيقة والمناورات الالتفافية ومناطق القصف المدفعي ونشر الأبراج بعيدة المدى على المرتفعات. كما توضح الانسحاب لكسب الوقت اللازم لوصول الحليف. وهكذا يستند النطاق الموعود إلى مهام تكتيكية مفهومة على الأقل، لا إلى عدد الوحدات الظاهرة على الشاشة فحسب. مجتمع Steam

أكثر ما قد يجذب اللاعب هو إمكانية إدارة العملية برمتها. فبدلًا من محاولة الفوز في كل اشتباك محلي، يمكن إبطاء تقدم العدو على محور بينما تلتف قواتك الرئيسية حوله من جهة أخرى. ولا تكون للخريطة الكبيرة قيمة إلا إذا أثرت المسافات والاتجاهات والوقت فعلًا في النتيجة.

تتناول الحملة القصصية الجانب الإنساني من الصراع. ومن المقرر أن تكون الفصائل الثلاثة متاحة في معارك منفصلة وأنماط جماعية، بما فيها اللعب التعاوني. وهذا يتيح لك الاختيار بين اكتشاف العالم عبر القصة وخوض مباريات أكثر حرية تجرّب فيها جيوشًا مختلفة. متجر Steam

تبدو Ashes of the Singularity II خيارًا مثيرًا للاهتمام لمن يفضلون قيادة تشكيلات كبيرة. ولا سيما إذا كانت متعة تجهيز قوات الاحتياط في الوقت المناسب تفوق متعة تنفيذ مناورة مثالية بدبابة واحدة.

7. D.O.R.F. — لعبة RTS صناعية تجعل لمواقع المصانع أهمية

المطور: DORFteam.
الإصدار المتوقع: لم يُعلن عن موعد.
الأنماط: لعب فردي، ومعارك عبر الإنترنت أو الشبكة المحلية LAN. متجر Steam

صورة

يسهل تمييز D.O.R.F. بفضل رسوماتها الإيزومترية الغنية بالتفاصيل. وستستمتع بتأمل الآليات القتالية والقواعد نفسها: مبانٍ صناعية ضخمة ومرافق للمعالجة وتحصينات ووسائل نقل. ويذكر المطورون صراحة أن ألعاب RTS الكلاسيكية في التسعينيات ألهمتهم، لكنهم يضيفون إلى الأساس المألوف نظامًا خاصًا للإنتاج والإمداد. D.O.R.F.

لا يكفي استخراج الموارد؛ بل يجب نقلها من مرافق المعالجة إلى المصانع. ويعتمد الاقتصاد على النفط والخامات والخردة المعدنية المتبقية بعد المعارك. وهكذا يصبح لتخطيط القاعدة أثر عملي: فمواقع المباني لا تؤثر في سهولة الدفاع فحسب، بل أيضًا في كفاءة البنية التحتية كلها في تحويل المواد الخام إلى وحدات قتالية جديدة. D.O.R.F.

ولا تقتصر العمليات العسكرية على أرتال الدبابات. فاللعبة تتضمن قوات برية وجوية وبحرية، وشبكات خنادق وطرق نقل واقتحام المشاة لمنشآت العدو. ومن المثير للاهتمام خصوصًا إمكانية الاستيلاء على مباني الإنتاج لدى الخصم والوصول إلى تقنياته. وقد يكون من الأفضل حينها ألا تدمر قاعدة العدو، بل تحاول الاستيلاء على جزء منها على الأقل. متجر Steam

صُممت لهذا العالم ثلاثة فصائل مختلفة: إمبراطورية صناعية قاسية، وعصابات حرب تستخدم آلات مركبة من قطع متنوعة، وجماعة متقدمة تقنيًا. وتضم ترساناتها سفنًا برية متعددة الأبراج ودبابات مموهة وآليات غريبة أخرى. ويتماشى هذا التنوع مع فكرة الاستيلاء على تقنيات العدو، إذ يشجع على تجريب تشكيلات غير مألوفة للقوات. D.O.R.F.

أكثر الاحتمالات جاذبية هنا هو أن تدور الحرب بين منظومات صناعية عاملة، لا بين جيوش منفردة فحسب. نأمل أن تُعرف القاعدة الجيدة لا بعدد مبانيها، بل بسرعة إمدادها للجبهة ومدى صعوبة تعطيلها. وبعد معركة شرسة، سيكون من الممتع ألا نكتفي بإحصاء الخسائر، بل أن نقرر أيضًا كيف نستفيد من ساحة الحطام التي خلفتها.

تستحق D.O.R.F. انتظار محبي بناء القواعد الكلاسيكي الذين يريدون الحفاظ على وضوح ألعاب RTS القديمة، مع أسباب أكثر للتفكير في موقع كل منشأة مهمة.

8. Dust Front RTS — حرب ينبغي أن يخدم فيها النصر الحملة التالية

المطور: rtsDimon.
الإصدار المتوقع: لم يُعلن عن موعد.
النمط: لعب فردي. متجر Steam

صورة

تقدم Dust Front RTS عالمًا صناعيًا قاتمًا شهد حروبًا كثيرة. وتتمحور حول بناء القواعد وجمع الموارد ومعارك تشارك فيها المشاة والدبابات والطائرات. لكن المعارك الفردية ترتبط هنا بخريطة عالمية وحملة غير خطية: إذ يفترض أن تؤثر الأراضي التي تستولي عليها في الاقتصاد، وأن تكون للبنية التحتية التي تنشئها أهمية تتجاوز المهمة الواحدة. متجر Steam

ويبدو الاحتفاظ بالقوات بين المعارك من أكثر الجوانب إثارة للاهتمام. فالوحدات تكتسب رتبًا، وتنضم إلى مجموعات هجومية أو تبقى في حاميات دفاعية. وتتيح الخريطة العالمية التخطيط المتزامن وتنفيذ الإجراءات الرئيسية في الدور التالي. وهذا يضيف إلى مهمة «الفوز هنا» سؤالًا آخر: ما القوات التي ستحتاج إليها غدًا، وأين ينبغي أن تكون؟ متجر Steam

يركز المطور في جانب القتال على الآليات الثقيلة والمدفعية. وتشمل اللعبة مراقبين لتوجيه القصف البعيد المدى، كما تختلف بعض الآليات في مستوى حماية واجهتها الأمامية مقارنة بجوانبها ومؤخرتها. وتتيح الحركة إلى الخلف الانسحاب من دون إدارة الجانب الأضعف نحو العدو. وتُعرض أيضًا روابط بين المباني تمنح مزايا إنتاجية. مجتمع Steam

تجعل هذه التفاصيل الفكرة أمتع من مجرد خيال عن جيوش دبابات هائلة. ونأمل أن تقدم اللعبة معارك تساعد فيها القوة الصناعية على تعويض الخسائر، من دون أن تلغي ضرورة حسن تمركز الآليات. كما ينبغي أن تظل قيمة الفرقة المتمرسة التي نجت من المعركة قائمة، لا في الاشتباك الحالي فحسب، بل بوصفها أساسًا للهجوم التالي.

تتوفر نسخة تجريبية تركز على عناصر RTS، مثل البناء وإنتاج القوات واقتحام منطقة محصنة. ويوضح المطور على نحو منفصل أنها عينة محدودة من المشروع، وليست إتاحة مبكرة للعبة كاملة. لذلك لا يمكن بعد تقييم الحملة العالمية اعتمادًا عليها. متجر Steam

يجدر بإضافتها إلى قائمة المتابعة لمن يحب الحملات العسكرية الفردية والأسلوب الصناعي الثقيل. وأكثر ما يثير الفضول في وعودها هو الربط بين التكتيكات المحلية والتبعات طويلة الأمد للخسائر والأراضي والقرارات الإنتاجية.

9. Fragile Existence — استراتيجية فضائية قد يكون فيها الانسحاب أفضل خيار

المطور: Fragile Continuum.
الإصدار المتوقع: 2027.
النمط: لعب فردي. متجر Steam

صورة

لا تبدأ Fragile Existence بتأسيس واعد لإمبراطورية جديدة، بل بكارثة. فقد تعرضت الأرض والأراضي البشرية القريبة لهجوم عدو مجهول، وأصبح الناجون على متن أسطول صغير. ينبغي للاعب رسم مساره بين الأنظمة والبحث عن الموارد اللازمة وحماية الناس، بينما يواصل الخطر مطاردتهم. متجر Steam

لكن اللعبة لا تقتصر على إدارة السفن. يمكنك إنزال الوحدات على الكواكب وإنشاء المستوطنات وتطوير الإنتاج وإمداد الأسطول من السطح. ويرتبط الفضاء والقتال على الأرض بعمليات النقل والاشتباكات. كما تتيح خاصية الإيقاف المؤقت النشط التوقف لتقييم الوضع والتعامل مع عدة مهام في آن واحد. Fragile Continuum

ومن أهم عناصر النظام مخزون كل سفينة على حدة. تتناول مذكرة تطوير من سبتمبر 2026 الطعام والماء واستهلاك الوقود والذخيرة وتوزيع مركبات النقل وعلاج الجرحى. وتشغل السفن المساندة نقاط تثبيت خارجية يمكن استخدامها أيضًا لحمل الأسلحة. لذا قد تنافس سهولة الإمداد القوة النارية منذ مرحلة تجهيز السفينة. مجتمع Steam

وهذا يجعل لقراراتك تبعات شخصية أكبر بكثير من مجرد انخفاض مجرد في رصيد الموارد الإجمالي. لا يكفي أن تعرف أن الإمدادات اللازمة موجودة في مكان ما ضمن الأسطول؛ المهم أن تتمكن السفينة المطلوبة من الحصول عليها في الوقت المناسب. وفي هذا التصميم، لا يمثل فقدان سفينة النقل هزيمة عسكرية فحسب، بل قد يعطل عمل مجموعة كاملة.

ويربط المطور أيضًا بين أضرار السفن وإصابات الطاقم وفقدان الأغراض وتعطل أنظمة بعينها. لكن بعض الآليات لا تزال قيد التطوير، كما يعتزمون استبدال نماذج السفن الحالية. ومن المفيد تذكر ذلك عند النظر إلى لقطات الشاشة: فالجانب البصري للمشروع لم يكتمل بعد. مجتمع Steam

تثير Fragile Existence الفضول خصوصًا بوصفها استراتيجية عن الحفاظ على مجتمع يواصل التنقل. هنا لا تتمثل الغاية في تلوين الخريطة بلونك بقدر ما تتمثل في إنقاذ الناس من أزمة جديدة. وقد يكون إجلاء منظم جيدًا إنجازًا يبقى في الذاكرة أكثر من تدمير سفينة العدو الرئيسية.

10. Imperium Eternal — قيادة حضارة عبر عشرين حقبة

المطور: EPO Games.
الإصدار المتوقع: لم يُعلن عن موعد.
الأنماط: لعب فردي، وتعاون عبر الإنترنت، وPvP. متجر Steam

صورة

تقدم Imperium Eternal تصورًا تاريخيًا واسع النطاق: قيادة حضارة عبر عشرين حقبة، من الأدوات الأولى إلى تقنيات المستقبل. وتظل ركائزها بناء القواعد وإدارة الموارد والحرب في الوقت الحقيقي. ومن المفترض أن تتغير الأسلحة المتاحة وأساليب القتال على البر والبحر وفي الجو مع تقدمك. متجر Steam

تتمثل المتعة الأساسية في هذه الفكرة في مشاهدة قراراتك وهي تغير طبيعة دولتك تدريجيًا. في البداية، يكفي توفير الموارد الأساسية للمستوطنة وحماية الطرق القريبة. ثم ستحتاج لاحقًا إلى إدارة اقتصاد عسكري معقد وإعادة النظر في قراراتك السابقة. لكن الفكرة لا تصبح مثيرة حقًا إلا إذا فتحت الحقبة الجديدة أسلوبًا مختلفًا للعب، لا إذا اكتفت بزيادة خصائص الوحدات المألوفة.

تقدم يوميات التطوير تفاصيل أوضح عن الاقتصاد. فقد صُمم نظام استخراج جديد ليستوعب مجموعات كبيرة من العمال؛ إذ يشغلون بأنفسهم المواقع المتاحة قرب مصادر الموارد، ويمكنهم البحث عن مواقع أخرى مناسبة في الجوار عند نفاد الأماكن. وتتناول التفاصيل المنفصلة الصيد وتوزيع العمال بين الأهداف. والغاية من النظام جعل إدارة اقتصاد ضخم ممكنة من دون الحاجة إلى حل كل اختناق صغير باستمرار. مجتمع Steam

ويتضمن القتال وعودًا تتجاوز تبادل إطلاق النار المعتاد. فمن المقرر أن يشمل اقتحام الأسوار والصعود إلى السفن، فضلًا عن دعم التعديلات الذي يتيح العمل على الخرائط والوحدات القتالية. ومع عدد كبير من الحقب، تتيح هذه العناصر مجالًا لابتكار سيناريوهات شتى، وإن كان تقييم عمق هذه الأدوات وسهولة استخدامها لا يزال مؤجلًا. متجر Steam

لعل هذه اللعبة أكثر ما يتطلب ألا ننخدع بحجم الوعود وحده. تبدو عشرون حقبة رقمًا مثيرًا للإعجاب، لكن الأهم في لعبة الاستراتيجية أن تنشأ بينها انتقالات ذات معنى. متى تسرّع الأبحاث؟ ومتى يكون الاستثمار في الجيش الحالي أفضل؟ وكيف تتجاوز مرحلة يحقق فيها العدو تفوقًا تقنيًا؟

تستحق Imperium Eternal الانتظار من أجل فكرة التاريخ الطويل لحضارتك. وسيكون أفضل ما يمكن أن تقدمه لعبة تثير فيها متعة الوصول إلى المستقبل ذكريات القرارات التي قادتك إليه.

ماذا تختار لقائمة أمنياتك؟

سأبدأ بالتفكير في القرارات التي أريد اتخاذها، لا بالعنوان الأعلى ضجيجًا.

لأمسيات اللعب الاستراتيجي المشترك، تبرز أولًا Dawn of War IV و Ashes of the Singularity II، إذ أعلنت كلتاهما عن اللعب التعاوني. ولتجربة فردية متأنية، تبدو Falling Frontier و Fragile Existenceأكثر جذبًا، لاهتمامهما الكبير بالإمدادات والاستعداد. أما Beyond These Stars فتتيح الانتقال من العمليات العسكرية إلى بناء عالم حي وتطويره. Deep Silver

ليس من الضروري أن تتحول قائمة الأمنيات إلى قائمة للطلبات المسبقة. بالنسبة إليّ، لا يتمثل المعيار الأهم في لعبة الاستراتيجية القادمة في عدد الفصائل أو الحقب أو الوحدات القتالية، بل في تنوع المواقف التي تجبرك على تغيير خطتك. هذه اللحظات هي ما يدفعنا إلى العودة لهذا النوع: حين لا يتحقق النصر بتكرار تسلسل أفعال محفوظ، بل بقرار توصلت إليه بنفسك.

الأسئلة الشائعة

ما الألعاب في هذه المجموعة التي أُعلن عن دعمها للتعاون؟

أُعلن عن إمكانات اللعب التعاوني في Warhammer 40,000: Dawn of War IV وSanctuary: Shattered Sun وAshes of the Singularity II وImperium Eternal. وتتيح Dawn of War IV خوض الحملات تعاونيًا.

ما الألعاب في هذه المجموعة التي تدور حول حملات فضائية؟

Falling Frontier لعبة استراتيجية فردية عن الاستطلاع والإمدادات والمعارك الفضائية. أما Fragile Existence فتجمع بين إدارة الأسطول والإنزال على الكواكب وإنشاء المستوطنات والنضال من أجل بقاء البشر.

هل تضم المجموعة لعبة استراتيجية لا تدور حول الحرب؟

Beyond These Stars لعبة لبناء المدن، تتطور فيها حضارة على ظهر الحوت الفضائي كيڤا. وستتولى فيها تخطيط المستوطنات والإنتاج واستعادة النظام البيئي واستكشاف الفضاء.

أُعدّ بمساعدة الذكاء الاصطناعي وراجعه المحررون.

5 / 5عدد التقييمات: 1

قيّم المقال

التعليقات

لكتابة تعليق، سجّل الدخول أو أنشئ حسابًا.

مقالات ذات صلة

لاعبو Dota 2 يناقشون البحث عن زميل للعب وتكوين فريق دائم

كيف تجد زميلًا للعب في Dota 2: من الثنائي إلى الفريق الدائم

أدلة البحث عن فريقDota 2

نستعرض كيفية اختيار نمط اللعب، وأين تبحث عن زملاء في Dota 2، وما الذي تكتبه في إعلانك، وكيف تتحقق من التوافق خلال المباريات التجريبية. ستساعدك هذه النصائح على الاتفاق بشأن الأدوار والجدول الزمني والانتقال من مجموعة عابرة إلى فريق دائم.