WoW: Forever — подробиці змін жерців і воїнів у бета-версії

У глибоких оглядах класів World of Warcraft: Forever Blizzard описує нові здібності жерців, зміни люті воїнів і оновлення талантів. Зміни ще можуть коригуватися під час бета-тестування.

Команда FindMatesЗмінено 3 жовтня 2026 р.4 хв
Зміни класів жерця й воїна в бета-версії World of Warcraft: Forever
Ілюстрацію створено за допомогою ШІ. Вона не є скриншотом гри.

Blizzard описала зміни класів жерців і воїнів у бета-версії World of Warcraft: Forever. Оновлення додають нові варіанти талантів і коригують класові здібності; за словами Blizzard, здібності й таланти можуть і надалі змінюватися під час тестування.

Жерці отримують ширший доступ до важливих здібностей

Fear Ward і Devouring Plague стають доступними всім жерцям на рівні 20 незалежно від раси. Divine Spirit стає базовою здібністю на рівні 30, а Shadow Word: Death — на рівні 32. Shadow Word: Death завдає миттєвої шкоди від темної магії, але якщо не вбиває ціль, жрець отримує шкоду, що дорівнює 10% від його максимального запасу здоров’я; час відновлення заклинання — 15 секунд.

У глибокому огляді також представлені нові варіанти талантів для «Послуху», «Світла» й «Темряви». Наприклад, Penance жерця «Послуху» може завдавати шкоди ворогу або зцілювати союзника, а Prayer of Mending жерця «Світла» може переходити між найближчими учасниками групи чи рейду, зцілюючи їх. Оновлена Shadowform також дає змогу застосовувати під час дії форми заклинання, які не зцілюють.

Зміни воїна стосуються люті та здібностей спеціалізацій

Лють воїна, отримана від шкоди, обчислюється без урахування броні та ефектів поглинання шкоди. Лють за завдану шкоду нормалізується відповідно до швидкості зброї, а критичні удари тепер дають на 75% більше люті, ніж звичайні. Blizzard також повідомляє, що досліджує помилки генерації люті в бета-версії; на визначення їхньої першопричини може знадобитися кілька тижнів.

Серед інших змін — Tactical Mastery на рівні 14, що дає воїну змогу зберігати 10 одиниць люті під час зміни стійки, і Victory Rush на рівні 20, яка завдає шкоди та відновлює воїну 10% максимального запасу здоров’я після вбивства непростого ворога. Recklessness, Retaliation і Shield Wall більше не мають спільного часу відновлення. Shield Specialization тепер генерує більше люті під час спрацювання на блоці:

Доступ до талантів і статус бета-тестування

Таланти стають доступними на рівні 10; знайомі ключові таланти відкриваються за 11, 21 і 31 очко, а новий ключовий талант — за 16 очок. Гравці можуть змінювати таланти, зокрема Legacy-таланти, у класового наставника у великому місті. Подвійна спеціалізація стає доступною на рівні 40.

Blizzard повідомляє, що й надалі перевірятиме оновлення в підземеллях, PvP і відкритому світі під час бета-тестування, враховуючи відгуки гравців. Класові здібності й таланти ще можуть зазнати змін.

Часті запитання

Чи остаточні ці зміни жерців і воїнів?

Ні. Blizzard повідомляє, що класові здібності й таланти можуть змінюватися протягом усього бета-тестування та зазнавати подальших коригувань.

На якому рівні стають доступними таланти й подвійна спеціалізація?

Таланти стають доступними на рівні 10. Подвійна спеціалізація стає доступною на рівні 40.

Які здібності жерців стають базовими та коли?

Divine Spirit стає базовою здібністю на рівні 30, а Shadow Word: Death — на рівні 32. Fear Ward і Devouring Plague доступні всім жерцям на рівні 20 незалежно від раси.

Матеріал підготовлено за допомогою AI та перевірено редакцією.

Джерела

Поки немає оцінок

Оцініть статтю
Поділитися статтею

Коментарі

Щоб написати коментар, увійдіть або зареєструйтеся.

Читайте також

Оголошення про передзамовлення Minecraft для Nintendo Switch 2

Відкрито передзамовлення Minecraft для Nintendo Switch 2

Ігрові новиниMinecraft

Передзамовлення Minecraft для Nintendo Switch 2 уже відкрито; реліз — 27 жовтня. Цифрові видання Standard, Deluxe й Ultimate містять Super Mario Mash-Up Pack із Vibrant Visuals, а власникам цифрової версії Switch доступна обмежена в часі пропозиція оновлення.