PEAK 2.6.a виправляє помилки збережень і рандомізує мапи
У патчі 2.6.a для PEAK замінено поточний набір мап на належно рандомізовані острови та виправлено кілька проблем зі збереженнями біля багаття, повторним підключенням, досягненнями й приєднанням до гри.

Патч 2.6.a для PEAK, випущений 2 жовтня 2026 року, замінює поточний набір мап островами, які, за словами розробників, належно рандомізуються. Також він усуває кілька помилок, пов’язаних зі збереженими забігами, повторним підключенням і приєднанням до гри.
Виправлення набору мап і збережень
Минулого тижня вибір біомів на мапах був незвично одноманітним: щодня траплялися або лише старі, або лише нові мапи. Патч замінює поточний набір мап належно рандомізованими островами.
Тепер збереження біля багаття в Цитаделі мають коректно фіксувати стан багажу та інших об’єктів поблизу. Також патч виправляє помилку, через яку збереження біля багаття могло стерти прогрес ведучого в досягненнях за забіг, зокрема прогрес до значка «Гурман».
Після продовження забігу зі збереження гравці, які повторно підключаються, більше не мають з’являтися мертвими, якщо за станом гри вони живі. Патч також виправляє випадок, коли Ріг дружби несподівано перезаряджався.
Виправлено деякі випадки, коли неправильний код кімнати залишав гравців на екрані завантаження. Розробники також кажуть, що збереження не від ведучого мають працювати трохи стабільніше, але попереджають: поява предметів усе ще може бути дивною, якщо забіг зі збереження запускає не початковий ведучий.
Обережне зауваження щодо оживлення
У примітках до патча йдеться, що оживлення може працювати з меншою кількістю помилок, але розробники висловлюються непевно. Вони пояснюють, що робота над підтримкою PEAK на консолях спричинила помилки зі збереженим станом гравців і світу: наприклад, гравці повторно підключалися мертвими або втрачали предмети. Розробники сподіваються, що цей патч усуне більшість проблем, які залишилися, і просять повідомляти про нові випадки в каналі Bug Reporting на Discord-сервері PEAK.
Часті запитання
Що змінилося в наборі мап PEAK у патчі 2.6.a?
Патч замінює поточний набір островами, які розробники описують як належно рандомізовані. Раніше кілька днів поспіль траплялися або лише старі, або лише нові мапи.
Чи виправлено всі проблеми зі збереженнями?
Розробники сподіваються, що патч усуне більшість проблем, які залишилися, але зазначають: поява предметів усе ще може бути дивною, якщо забіг зі збереження запускає не початковий ведучий.
Куди повідомляти про помилки, які залишилися?
Розробники просять повідомляти про нові проблеми в каналі Bug Reporting на Discord-сервері PEAK.
Матеріал підготовлено за допомогою AI та перевірено редакцією.
Джерела
Поки немає оцінок



Коментарі
Щоб написати коментар, увійдіть або зареєструйтеся.