PEAK 2.6.a Kayıt Hatalarını Düzeltiyor, Haritaları Rastgeleleştiriyor
PEAK 2.6.a yaması, mevcut harita havuzunu düzgün şekilde rastgeleleştirilmiş adalarla değiştiriyor; kamp ateşi kayıtları, yeniden bağlanma, başarımlar ve oyunlara katılmayla ilgili sorunları gideriyor.

2 Ekim 2026'da yayımlanan PEAK 2.6.a yaması, geliştiricilerin ifadesiyle düzgün şekilde rastgeleleştirilmiş adalardan oluşan yeni bir harita havuzu sunuyor. Ayrıca kayıtlı oyunlar, yeniden bağlanma ve oyunlara katılmayla ilgili çeşitli hataları hedef alıyor.
Harita havuzu ve kayıt düzeltmeleri
Geçen haftanın haritalarında biyom seçimi alışılmadık ölçüde tutarlıydı; her gün ya yalnızca eski ya da yalnızca yeni haritalar yer alıyordu. Yama, mevcut harita havuzunu düzgün şekilde rastgeleleştirilmiş adalarla değiştiriyor.
Citadel'deki kamp ateşi kayıtları artık bagajın ve yakındaki diğer nesnelerin durumunu doğru şekilde izlemeli. Yama ayrıca kamp ateşinde kayıt alırken ev sahibinin oyun ilerlemesine dayalı başarım ilerlemesini silebilen bir hatayı da düzeltiyor; buna Gourmand rozeti için olan ilerleme de dahil.
Kayıttan devam edilen bir oyuna yeniden bağlanan oyuncular, hayatta olmaları gerekirken artık ölü olarak doğmamalı. Yama ayrıca Friendship Bugle'ın beklenmedik şekilde yeniden dolduğu bir durumu da düzeltiyor.
Geçersiz oda kodunun oyuncuları yükleme ekranında takılı bırakabildiği bazı durumlar düzeltildi. Geliştiriciler, ev sahibi olmayan oyuncuların kayıtlarının da artık biraz daha tutarlı olacağını söylüyor; ancak kayıttan bir oyunu ilk ev sahibi dışındaki biri başlatırsa eşyaların ortaya çıkışı hâlâ tuhaf olabilir.
Canlandırma konusunda temkinli bir not
Yama notlarında, oyuncuları canlandırma işleminin daha az hatalı olabileceği belirtiliyor; ancak geliştiriciler bundan emin olmadıklarını da vurguluyor. PEAK'i konsollara getirme çalışmalarının, kayıtlı oyuncu ve dünya durumlarıyla ilgili hatalara yol açtığını; bunlar arasında yeniden bağlandığında ölü görünme veya eşya kaybetme sorunlarının bulunduğunu açıklıyorlar. Bu yamanın kalan sorunların çoğunu çözmesini umuyor ve oyunculardan karşılaştıkları diğer sorunları PEAK Discord sunucusundaki Bug Reporting kanalından bildirmelerini istiyorlar.
Sık sorulan sorular
PEAK 2.6.a yamasında harita havuzunda neler değişti?
Yama, günler boyunca haritaların hep ya eski ya da yeni olmasının ardından, geliştiricilerin düzgün şekilde rastgeleleştirildiğini söylediği adalarla mevcut havuzu değiştiriyor.
Kayıtla ilgili tüm sorunlar düzeltildi mi?
Geliştiriciler yamanın kalan sorunların çoğunu çözmesini umuyor; ancak ilk ev sahibi dışındaki biri kayıttan bir oyunu başlattığında eşyaların ortaya çıkışı hâlâ tuhaf olabilir.
Oyuncular kalan hataları nereye bildirmeli?
Geliştiriciler, oyunculardan karşılaştıkları diğer sorunları PEAK Discord sunucusundaki Bug Reporting kanalından bildirmelerini istiyor.
AI desteğiyle hazırlanıp editörler tarafından incelenmiştir.
Kaynaklar
Henüz değerlendirme yok



Yorumlar
Yorum yazmak için giriş yapın veya kaydolun.