В PEAK исправлены проблемы с переподключением и загрузкой в патче 2.5.a

Патч 2.5.a для PEAK исправляет несколько ошибок переподключения, загрузки и входа в комнаты, а также проблемы со значками, предметами, графикой и меню. Кроме того, он снижает урон от падения при выходе из антисферы и возвращает исходную музыку меню.

Команда FindMatesИзменено 3 октября 2026 г.2 мин
Исправление ошибок в патче 2.5.a для PEAK
Иллюстрация создана с помощью ИИ и не является скриншотом игры

Патч 2.5.a для PEAK, выпущенный 28 сентября 2026 года, исправляет ошибки переподключения, загрузки и другие проблемы игрового процесса. Также он снижает урон от падения при выходе из антисферы и возвращает исходную музыку меню.

Исправления переподключения, загрузки и комнат

  • После переподключения игроки больше не должны возвращаться в игру мёртвыми, если они ещё живы. Патч также исправляет ошибку, из-за которой игрок мог мгновенно погибнуть при переподключении или загрузке сохранения за скелета.

  • Игроки, подключающиеся к игре из другой части мира, больше не должны застревать на экране загрузки.

  • Попытка войти в комнату по несуществующему коду больше не должна приводить к сбою кнопок меню.

  • Патч исправляет проблему со значком у игроков, загружающих сохранение у костра в Цитадели: теперь они могут получить значок «Средневековая история».

  • Клонированные предметы с топливом больше не должны самопроизвольно перезаряжаться.

Другие изменения

  • Урон от падения снижен, когда игрок выходит из антисферы.

  • Исправлены визуальные артефакты в потоках лавы в Горниле, а несколько мешей в последнем биоме оптимизированы.

  • Исходная музыка меню восстановлена.

Частые вопросы

Какие проблемы с переподключением исправляет патч 2.5.a для PEAK?

После переподключения игроки больше не должны возвращаться в игру мёртвыми, если они ещё живы. Обновление также исправляет ситуацию, когда игрок мог мгновенно погибнуть при переподключении или загрузке сохранения за скелета.

Какие проблемы с входом в комнаты и загрузкой исправлены?

Игроки, подключающиеся к игре из другой части мира, больше не должны застревать на экране загрузки. Попытка войти в комнату по несуществующему коду больше не должна приводить к сбою кнопок меню.

Материал подготовлен с помощью AI и проверен редакцией.

Источники

Пока нет оценок

Оцените статью
Поделиться статьёй

Комментарии

Чтобы написать комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.

Читайте также

Пул карт и исправления ошибок сохранения в патче PEAK 2.6.a

PEAK 2.6.a исправляет ошибки сохранения и случайно генерирует карты

Обновления игрPEAK

В патче PEAK 2.6.a обновлён пул карт: острова теперь выбираются случайным образом. Также исправлены проблемы с сохранениями у костра, переподключением, достижениями и подключением к играм.

Примечания к патчу War Thunder 2.59.0.59

War Thunder: обновление 2.59.0.59 исправляет проблемы самолётов, ЗРК и графики

Обновления игрWar Thunder

Обновление 2.59.0.59 исправляет проблемы со стрельбой из турелей в корнях крыльев H8K2 и H8K3, работу наведения и радаров нескольких ЗРК, а также мерцание трассируемых лучами теней самолётов.

War Thunder: обновление 2.59.0.49 — самолёты и исправления ошибок

Обновления игрWar Thunder

В обновлении War Thunder 2.59.0.49 добавлена раздельная сброска бомб для двух самолётов Tempest, изменено движение авианосцев на картах воздушных боёв и исправлены ошибки техники, кораблей, локации и интерфейса.