PEAK 2.6.a исправляет ошибки сохранения и случайно генерирует карты
В патче PEAK 2.6.a обновлён пул карт: острова теперь выбираются случайным образом. Также исправлены проблемы с сохранениями у костра, переподключением, достижениями и подключением к играм.

Патч PEAK 2.6.a, выпущенный 2 октября 2026 года, заменяет текущий пул карт островами, которые, по словам разработчиков, теперь выбираются действительно случайным образом. Также исправлены ошибки, связанные с сохранёнными забегами, переподключением и подключением к играм.
Обновление пула карт и исправления сохранений
На прошлой неделе биомы в картах выбирались необычно однообразно: каждый день выпадали либо только старые, либо только новые карты. Патч заменяет текущий пул карт островами со случайным выбором.
Теперь сохранения у костра в Цитадели должны корректно учитывать состояние багажа и других предметов поблизости. Также исправлена ошибка, из-за которой при сохранении у костра мог сброситься прогресс ведущего в достижениях за забеги, включая прогресс для значка «Гурман».
Игроки, переподключающиеся после продолжения забега из сохранения, больше не должны появляться мёртвыми, если по сюжету они живы. Также исправлен случай, когда «Горн дружбы» неожиданно перезаряжался.
Исправлены некоторые случаи, когда неверный код комнаты оставлял игроков на экране загрузки. Разработчики также сообщают, что сохранения игроков, не являющихся ведущими, должны работать немного стабильнее, но предупреждают: появление предметов всё ещё может быть некорректным, если забег из сохранения запускает не первоначальный ведущий.
Осторожный комментарий о воскрешении
В примечаниях к патчу говорится, что ошибки при воскрешении могли стать реже, но разработчики не уверены в этом наверняка. Они объясняют, что работа над поддержкой PEAK на консолях привела к ошибкам с сохранением состояний игроков и мира — например, игроки могли переподключаться мёртвыми или терять предметы. Разработчики надеются, что патч устранит большинство оставшихся проблем, и просят сообщать о новых ошибках в канале Bug Reporting на сервере PEAK в Discord.
Частые вопросы
Что изменилось в пуле карт PEAK в патче 2.6.a?
Патч заменяет текущий пул островами, которые разработчики называют правильно рандомизированными. Раньше несколько дней подряд выпадали только старые или только новые карты.
Исправлены ли все проблемы с сохранениями?
Разработчики надеются, что патч устранит большинство оставшихся проблем, но отмечают: предметы всё ещё могут появляться некорректно, если забег из сохранения запускает не первоначальный ведущий.
Куда сообщать об оставшихся ошибках?
Разработчики просят сообщать о новых проблемах в канале Bug Reporting на сервере PEAK в Discord.
Материал подготовлен с помощью AI и проверен редакцией.
Источники
Пока нет оценок



Комментарии
Чтобы написать комментарий, войдите или зарегистрируйтесь.