PEAK 2.6.a corrige falhas de salvamento e randomiza mapas
O patch 2.6.a de PEAK substitui o conjunto atual por ilhas devidamente randomizadas e corrige problemas com salvamentos na fogueira, reconexões, conquistas e entrada em partidas.

O patch 2.6.a de PEAK, publicado em 2 de outubro de 2026, substitui o conjunto atual por ilhas que, segundo os desenvolvedores, são devidamente randomizadas. Também corrige vários problemas relacionados a partidas salvas, reconexões e entrada em partidas.
Correções no conjunto de mapas e nos salvamentos
Na semana passada, os mapas tiveram uma seleção de biomas incomumente uniforme: em cada dia, todos eram antigos ou todos eram novos. O patch substitui o conjunto atual por ilhas devidamente randomizadas.
Os salvamentos na fogueira da Cidadela agora devem registrar corretamente o estado das bagagens e de outros objetos próximos. O patch também corrige um erro que podia apagar o progresso do anfitrião em conquistas vinculadas à partida ao salvar junto a uma fogueira, incluindo o progresso para o distintivo Gourmand.
Quem se reconectar depois que uma partida for retomada de um salvamento não deve mais surgir morto quando deveria estar vivo. O patch também corrige uma situação em que a Trombeta da Amizade recarregava inesperadamente.
Foram corrigidos alguns casos em que um código de sala inválido deixava os jogadores presos na tela de carregamento. Os desenvolvedores também dizem que os salvamentos de quem não é anfitrião devem ser um pouco mais consistentes, mas alertam que o surgimento de itens ainda pode ser estranho se alguém que não seja o anfitrião original hospedar uma partida iniciada a partir de um salvamento.
Uma observação cautelosa sobre reviver
As notas do patch dizem que reviver pode estar menos sujeito a erros, mas os desenvolvedores ressaltam que não têm certeza. Eles explicam que o trabalho para oferecer suporte a PEAK em consoles causou erros relacionados aos estados salvos dos jogadores e do mundo, como reconectar morto ou perder itens. A equipe espera que este patch resolva a maioria dos casos restantes e pede que os jogadores relatem outros problemas pelo canal Bug Reporting no Discord de PEAK.
Perguntas frequentes
O que mudou no conjunto de mapas de PEAK no patch 2.6.a?
O patch substitui o conjunto atual por ilhas que os desenvolvedores descrevem como devidamente randomizadas. Antes, por vários dias seguidos, os mapas eram todos antigos ou todos novos.
Todos os problemas relacionados a salvamentos foram corrigidos?
Os desenvolvedores esperam que o patch resolva a maioria dos casos restantes, mas observam que o surgimento de itens ainda pode ser estranho quando alguém que não seja o anfitrião original hospeda uma partida iniciada a partir de um salvamento.
Onde os jogadores devem relatar os erros restantes?
Os desenvolvedores pedem que os jogadores relatem outros problemas pelo canal Bug Reporting no Discord de PEAK.
Preparado com auxílio de IA e revisado pela equipe editorial.
Fontes
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