Project Zomboid 42.21 Stable: poprawki zombie i drzew XXL

The Indie Stone udostępniło Build 42.21 w wersji stabilnej 28 września 2026 r. Aktualizacja naprawia duplikowanie zombie i problemy z ich widocznością, poprawia efekty przenikania drzew XXL i ponownie włącza metody Lua.

Zespół FindMatesEdytowano 3 października 20263 min
Najważniejsze zmiany w stabilnej wersji Project Zomboid Build 42.21
Ilustracja wygenerowana przez AI. Nie jest zrzutem ekranu z gry.

Project Zomboid Build 42.21 trafił do wersji stabilnej 28 września 2026 r., po okresie testów w wersji beta Unstable. The Indie Stone wyróżniło poprawki duplikowania i widoczności zombie, zmiany dotyczące drzew XXL oraz powrót dwóch metod Lua. Deweloperzy zapowiedzieli, że część problemów z zombie pozostaje na liście tematów do rozwiązania w przyszłej aktualizacji.

Mniej problemów z zombie, ale nie wszystkie zostały rozwiązane

Aktualizacja usuwa najbardziej widoczne przypadki duplikowania zombie w trybie wieloosobowym oraz ich znikania po opuszczeniu i ponownym wczytaniu fragmentu świata przez gracza — zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym. Deweloperzy podali, że problemy te były szczególnie zauważalne w grach z większą populacją zombie i dotykały wielu graczy preferujących wymagającą rozgrywkę.

The Indie Stone spodziewa się poprawy rozgrywki, zaznaczając jednocześnie, że niektóre przypadki tych problemów nadal występują i mają zostać uwzględnione w kolejnej aktualizacji. W ogłoszeniu opisano te zmiany jako ukierunkowane poprawki, a nie całkowite rozwiązanie problemów.

Drzewa XXL powinny mniej zasłaniać otoczenie

Build 42.21 zmienia sposób, w jaki drzewa XXL stają się przezroczyste, czyli „znikają” z widoku. Teraz lepiej znikają z pola widzenia, gdy gracze znajdują się w pojazdach, nie zasłaniają już domów ani mebli, nad którymi się znajdują, a ich przezroczystość została dostosowana, by poprawić widoczność. Deweloperzy nazwali te prace niedokończonymi i zapowiedzieli dalsze usprawnienia.

Ponownie włączono dwie metody Lua

Metody Lua loadstring i loadstream, wyłączone w Build 42.20.4 w ramach działań mających na celu rozwiązanie problemów z lukami w zabezpieczeniach, zostały ponownie włączone. Deweloperzy podali, że decyzja ta nastąpiła po dalszym zbadaniu problemu bezpieczeństwa, i przeprosili za utrudnienia dla moderów oraz administratorów serwerów.

Najczęściej zadawane pytania

Czy Build 42.21 całkowicie naprawia duplikowanie i znikanie zombie?

Nie. Aktualizacja usuwa najbardziej widoczne przypadki, ale The Indie Stone poinformowało, że niektóre z nich pozostają na liście tematów do rozwiązania w przyszłej aktualizacji.

Co zmieniło się w przypadku drzew XXL?

Drzewa lepiej znikają z pola widzenia graczy w pojazdach, nie zasłaniają już domów ani mebli, nad którymi się znajdują, a ich przezroczystość dostosowano, by poprawić widoczność. Deweloperzy poinformowali, że prace nad tymi zmianami trwają.

Które metody Lua zostały ponownie włączone?

Build 42.21 ponownie włączył loadstring i loadstream, które wyłączono w Build 42.20.4 w ramach działań mających na celu rozwiązanie problemów z lukami w zabezpieczeniach.

Przygotowano z pomocą AI i sprawdzono redakcyjnie.

Źródła

Brak ocen

Oceń artykuł

Komentarze

Zaloguj się lub załóż konto, aby napisać komentarz.

Powiązane artykuły