PEAK: patch 2.5.a naprawia problemy z ponownym łączeniem i wczytywaniem

Patch 2.5.a do PEAK naprawia kilka błędów związanych z ponownym łączeniem, wczytywaniem i dołączaniem do pokoju, a także problemy z odznaką, przedmiotami, grafiką i menu. Zmniejsza też obrażenia od upadku przy opuszczaniu anty-sfery i przywraca oryginalną muzykę menu.

Zespół FindMatesEdytowano 3 października 20262 min
Aktualizacja PEAK 2.5.a z poprawkami błędów
Ilustracja wygenerowana przez AI. Nie jest zrzutem ekranu z gry.

Patch 2.5.a do PEAK, opublikowany 28 września 2026, zawiera poprawki błędów związanych z ponownym łączeniem, wczytywaniem i innymi problemami z rozgrywką. Zmniejsza też obrażenia od upadku przy opuszczaniu anty-sfery i przywraca oryginalną muzykę menu.

Poprawki ponownego łączenia, wczytywania i pokojów

  • Gracze, którzy ponownie łączą się z grą, nie powinni już pojawiać się martwi, jeśli nadal powinni żyć. Patch naprawia też błąd, który mógł natychmiast zabić gracza ponownie łączącego się z grą lub wczytującego zapis jako szkielet.

  • Gracze łączący się z grą z innej części świata nie powinni już zawieszać się na ekranie Loading.

  • Próba dołączenia do pokoju za pomocą nieistniejącego kodu nie powinna już powodować awarii przycisków menu.

  • Patch naprawia błąd z odznaką dotyczący graczy wczytujących zapis przy ognisku w Cytadeli: mogą teraz zdobyć odznakę Medieval History.

  • Skopiowane przedmioty z paliwem nie powinny już samoczynnie się ładować.

Pozostałe zmiany

  • Obrażenia od upadku są mniejsze, gdy gracz opuszcza anty-sferę.

  • Naprawiono artefakty graficzne w strumieniach lawy w Kiln i zoptymalizowano kilka siatek w ostatnim biomie.

  • Przywrócono oryginalną muzykę menu.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie błędy ponownego łączenia naprawia patch 2.5.a do PEAK?

Gracze, którzy ponownie łączą się z grą, nie powinni już pojawiać się martwi, jeśli nadal powinni żyć. Aktualizacja naprawia też przypadek, w którym ponowne połączenie z grą lub wczytanie zapisu jako szkielet mogło natychmiast zabić gracza.

Jakie problemy z dołączaniem do pokoju i wczytywaniem naprawiono?

Gracze łączący się z grą z innej części świata nie powinni już zawieszać się na ekranie Loading. Próba dołączenia do pokoju za pomocą nieistniejącego kodu nie powinna już powodować awarii przycisków menu.

Przygotowano z pomocą AI i sprawdzono redakcyjnie.

Źródła

Brak ocen

Oceń artykuł

Komentarze

Zaloguj się lub załóż konto, aby napisać komentarz.

Powiązane artykuły