WoW: Forever Merinci Perubahan Beta Priest dan Warrior

Ulasan mendalam Blizzard tentang kelas menguraikan kemampuan baru Priest, penyesuaian Warrior, dan pembaruan talent di World of Warcraft: Forever. Perubahan masih dapat berubah selama pengujian beta.

Tim FindMatesDiedit 3 Oktober 20264 mnt
Perubahan kelas Priest dan Warrior dalam beta World of Warcraft: Forever
Ilustrasi dibuat dengan AI. Bukan tangkapan layar dalam game.

Blizzard telah memaparkan perubahan kelas Priest dan Warrior dalam beta World of Warcraft: Forever. Pembaruan ini menambahkan pilihan talent baru dan menyesuaikan kemampuan kelas. Blizzard menyatakan bahwa kemampuan dan talent masih dapat berubah selama pengujian.

Priest mendapat akses lebih luas ke kemampuan penting

Fear Ward dan Devouring Plague tersedia bagi semua Priest di level 20, tanpa memandang ras. Divine Spirit menjadi kemampuan dasar di level 30, dan Shadow Word: Death menjadi kemampuan dasar di level 32. Shadow Word: Death memberikan damage Bayangan seketika, tetapi jika tidak membunuh target, Priest menerima damage sebesar 10% dari kesehatan maksimum mereka; mantra ini memiliki cooldown 15 detik.

Ulasan mendalam ini juga memperkenalkan pilihan talent baru untuk Discipline, Holy, dan Shadow. Misalnya, Penance milik Discipline dapat memberikan damage kepada musuh atau memulihkan kesehatan sekutu, sedangkan Prayer of Mending milik Holy dapat berpindah di antara anggota party atau raid terdekat sambil memulihkan kesehatan mereka. Shadowform yang diperbarui juga memungkinkan mantra yang bukan untuk menyembuhkan digunakan saat efeknya aktif.

Perubahan Warrior menyasar Rage dan kemampuan spesialisasi

Rage yang diperoleh Warrior saat menerima damage dihitung tanpa memperhitungkan Armor dan efek penyerap damage. Rage dari memberikan damage disesuaikan berdasarkan kecepatan senjata, dan serangan kritis kini menghasilkan Rage 75% lebih banyak daripada serangan nonkritis. Blizzard juga menyatakan bahwa mereka sedang menyelidiki bug perolehan Rage dalam beta dan bahwa penyebab utamanya mungkin memerlukan waktu beberapa minggu untuk ditemukan.

Perubahan lainnya mencakup Tactical Mastery di level 14, yang memungkinkan Warrior mempertahankan 10 Rage saat berganti stance, serta Victory Rush di level 20, yang memberikan damage dan memulihkan 10% kesehatan maksimum Warrior setelah membunuh musuh yang cukup kuat. Recklessness, Retaliation, dan Shield Wall tidak lagi berbagi cooldown. Shield Specialization kini menghasilkan lebih banyak Rage saat terpicu ketika Warrior melakukan block:

Akses talent dan status beta

Talent tersedia di level 10, dengan talent milestone yang sudah dikenal di 11, 21, dan 31 poin serta milestone baru di 16 poin. Pemain dapat mengganti talent, termasuk talent Legacy, dengan mengunjungi pelatih kelas di kota besar. Dual Specialization tersedia di level 40.

Blizzard menyatakan akan terus meninjau pembaruan ini di dungeon, PvP, dan dunia terbuka selama pengujian beta berlangsung, dengan masukan pemain sebagai bagian dari proses tersebut. Kemampuan kelas dan talent masih dapat berubah lebih lanjut.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah perubahan Priest dan Warrior ini sudah final?

Tidak. Blizzard menyatakan bahwa kemampuan kelas dan talent dapat terus berkembang selama pengujian beta dan masih dapat mengalami perubahan tambahan.

Di level berapa talent dan Dual Specialization tersedia?

Talent tersedia di level 10. Dual Specialization tersedia di level 40.

Kemampuan Priest mana yang menjadi kemampuan dasar, dan kapan?

Divine Spirit menjadi kemampuan dasar di level 30, dan Shadow Word: Death menjadi kemampuan dasar di level 32. Fear Ward dan Devouring Plague tersedia bagi semua Priest di level 20, tanpa memandang ras.

Disiapkan dengan bantuan AI dan ditinjau editor.

Sumber

Belum ada penilaian

Nilai artikel ini

Komentar

Masuk atau daftar untuk menulis komentar.

Artikel terkait