WoW: Forever में Priest और Warrior के बीटा बदलाव

Blizzard के क्लास डीप डाइव में World of Warcraft: Forever के लिए Priest के नए टूल, Warrior में बदलाव और टैलेंट अपडेट बताए गए हैं; ये बदलाव बीटा परीक्षण के दौरान बदल सकते हैं।

FindMates टीमसंपादित 3 अक्टूबर 20264 मि॰
World of Warcraft: Forever बीटा में Priest और Warrior क्लास के बदलाव
यह चित्र AI से बनाया गया है। यह गेम का स्क्रीनशॉट नहीं है।

Blizzard ने World of Warcraft: Forever बीटा में Priest और Warrior क्लास के बदलावों की जानकारी दी है। अपडेट में टैलेंट के नए विकल्प और क्लास क्षमताओं में बदलाव शामिल हैं। Blizzard का कहना है कि परीक्षण के दौरान क्षमताएँ और टैलेंट बदलते रह सकते हैं।

Priest को मुख्य क्षमताओं तक अधिक पहुँच

Fear Ward और Devouring Plague अब स्तर 20 पर सभी Priest के लिए उपलब्ध हैं, चाहे उनकी जाति कुछ भी हो। Divine Spirit स्तर 30 पर और Shadow Word: Death स्तर 32 पर मूल क्षमता बन जाते हैं। Shadow Word: Death तुरंत Shadow क्षति पहुँचाता है, लेकिन यदि इससे लक्ष्य नहीं मरता, तो Priest को अपनी अधिकतम सेहत के 10% के बराबर क्षति होती है; इस मंत्र का cooldown 15 सेकंड है।

डीप डाइव में Discipline, Holy और Shadow के लिए टैलेंट के नए विकल्प भी शामिल हैं। उदाहरण के लिए, Discipline का Penance किसी शत्रु को क्षति पहुँचा सकता है या किसी सहयोगी को ठीक कर सकता है, जबकि Holy का Prayer of Mending ठीक करते हुए पास के पार्टी या रेड सदस्यों के बीच उछल सकता है। अपडेट किया गया Shadowform सक्रिय रहते हुए गैर-हीलिंग मंत्रों को डालने की भी अनुमति देता है।

Warrior में बदलाव Rage और विशेषज्ञता के टूल पर केंद्रित हैं

क्षति सहने से मिलने वाले Warrior Rage की गणना Armor और क्षति-अवशोषण प्रभावों को नज़रअंदाज़ करके की जाती है। क्षति पहुँचाने से मिलने वाले Rage को हथियार की गति के अनुसार सामान्यीकृत किया जाता है, और critical strike से अब non-critical strike की तुलना में 75% अधिक Rage मिलता है। Blizzard का यह भी कहना है कि वह बीटा में Rage बनने से जुड़े बग की जाँच कर रहा है और उनका मूल कारण पहचानने में कुछ सप्ताह लग सकते हैं।

अन्य बदलावों में स्तर 14 पर Tactical Mastery शामिल है, जिससे Warrior stance बदलते समय 10 Rage बनाए रख सकता है। स्तर 20 पर Victory Rush मिलता है; किसी चुनौतीपूर्ण शत्रु को मारने के बाद यह क्षति पहुँचाता है और Warrior को अधिकतम सेहत के 10% के बराबर ठीक करता है। Recklessness, Retaliation और Shield Wall के cooldown अब साझा नहीं हैं। Shield Specialization से block करने पर अब अधिक Rage मिलता है:

टैलेंट उपलब्धता और बीटा की स्थिति

टैलेंट स्तर 10 पर उपलब्ध होते हैं। परिचित पड़ाव वाले टैलेंट 11, 21 और 31 पॉइंट पर मिलते हैं, जबकि नया पड़ाव 16 पॉइंट पर है। खिलाड़ी किसी बड़े शहर में क्लास ट्रेनर के पास जाकर Legacy टैलेंट समेत अपने टैलेंट बदल सकते हैं। Dual Specialization स्तर 40 पर उपलब्ध होती है।

Blizzard का कहना है कि बीटा परीक्षण जारी रहने के दौरान वह dungeon, PvP और खुली दुनिया में इन अपडेट की समीक्षा करता रहेगा और इस प्रक्रिया में खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया भी शामिल होगी। क्लास क्षमताओं और टैलेंट में आगे भी बदलाव हो सकते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या Priest और Warrior के ये बदलाव अंतिम हैं?

नहीं। Blizzard का कहना है कि बीटा परीक्षण के दौरान क्लास क्षमताएँ और टैलेंट बदलते रह सकते हैं और उनमें अतिरिक्त बदलाव हो सकते हैं।

टैलेंट और Dual Specialization किस स्तर पर उपलब्ध होते हैं?

टैलेंट स्तर 10 पर उपलब्ध होते हैं। Dual Specialization स्तर 40 पर उपलब्ध होती है।

कौन-सी Priest क्षमताएँ मूल क्षमता बनती हैं, और कब?

Divine Spirit स्तर 30 पर और Shadow Word: Death स्तर 32 पर मूल क्षमता बन जाते हैं। Fear Ward और Devouring Plague स्तर 20 पर सभी Priest के लिए उपलब्ध हैं, चाहे उनकी जाति कुछ भी हो।

AI की मदद से तैयार और संपादकों द्वारा जाँचा गया।

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