Total War: WARHAMMER III हॉटफ़िक्स 9.0.1 से अभियान की समस्याएँ ठीक
हॉटफ़िक्स 9.0.1 अभियान में सॉफ्टलॉक, क्रैश, लक्ष्य चुनने की समस्याएँ और Neferata के Web of Power से जुड़ी दिक्कतें ठीक करता है। डेवलपर्स ने जाँच के तहत आने वाली समस्याओं और आगामी पैच की योजनाओं की जानकारी भी दी।

Total War: WARHAMMER III हॉटफ़िक्स 9.0.1 अभियान की कई समस्याओं का त्वरित समाधान है, जिनमें क्रैश, सॉफ्टलॉक और बस्तियों को लक्ष्य बनाने से जुड़ी दिक्कतें शामिल हैं। आधिकारिक रिलीज़ नोट्स 26 सितंबर 2026 को प्रकाशित हुए थे और इनमें उन समस्याओं का भी उल्लेख है जिनकी टीम आगामी अपडेट के लिए जाँच कर रही है।
हॉटफ़िक्स 9.0.1 में किए गए सुधार
एक समस्या ठीक की गई जिसमें Events पर कर्सर ले जाने से Neferata का Web of Power मेनू बंद हो जाता था। एक क्रैश भी ठीक किया गया, जो उसका स्क्रिप्टेड टूर ज़बरन समाप्त किए जाने के बाद Events पर कर्सर ले जाने पर हो सकता था। अपडेट में मेनू खुला होने पर WASD इनपुट बंद हो जाने की समस्या भी ठीक की गई है।
Underling सेनाओं से जुड़ी बस्तियों को लक्ष्य बनाने की दो समस्याएँ ठीक की गईं: अब घेराबंदी में मौजूद गैरीसन या सेना के विरुद्ध सैली-आउट लड़ाई जीतने के बाद बची हुई सेनाओं के कारण सेना भंग नहीं होगी और बस्ती को लक्ष्य बनाना असंभव नहीं होगा। इसी तरह, घेराबंदी के दौरान Underling सेना की अवधि समाप्त होने पर बस्ती अब लक्ष्य से बाहर नहीं होगी। नोट्स में संसाधन-पट्टी पर राइट-क्लिक करके बस्ती पर हमला या उसे लक्ष्य न कर पाने की समस्या का समाधान भी बताया गया है।
एक दुर्लभ क्रैश ठीक किया गया, जो किसी मृत पात्र से Wounded विशेषता हटाने का टाइमर समाप्त होने पर हो सकता था।
इतालवी भाषा में खेलते समय Necromancy Tabs पर स्क्रिप्टेड ट्यूटोरियल में होने वाला सॉफ्टलॉक ठीक किया गया। Boris Todbringer के रूप में नैरेटिव इवेंट खारिज करने के बाद कीबाइंड काम करना बंद कर सकते थे—यह समस्या भी ठीक की गई।
अब Vermintide Endgame, अंतिम लड़ाई जीते बिना 100% Knowledge पर अपने-आप पूरा नहीं होगा। Nagash के रूप में खेलते समय Black Pyramid End Game परिदृश्य अब शुरू नहीं हो सकता।
अपडेट में स्थानीयकरण के कई स्ट्रिंग जोड़े और संशोधित किए गए हैं।
जाँच के तहत आने वाली समस्याएँ और घोषित योजनाएँ
Total War टीम के अनुसार, अगला हॉटफ़िक्स अगले सप्ताह जारी करने की योजना है। जाँच के तहत आने वाली समस्याओं में मल्टीप्लेयर में Thanquol का नैरेटिव शुरू न होना शामिल है, जिससे खिलाड़ी Underlings अनलॉक नहीं कर पाते। टीम का कहना है कि इसके लिए आने वाले सुधार में मल्टीप्लेयर में इन लॉर्ड्स को अनलॉक करने का एक वैकल्पिक तरीका जोड़ा जाएगा। टीम इस समस्या की भी जाँच कर रही है कि Book of Nagash हाथ में होने पर Sea Lane या Portal में प्रवेश करते समय उसके सिगिल अस्थायी रूप से गायब हो जाते हैं। इसके अलावा, Gotrek और Felix की क्वेस्ट लड़ाई सभी दुश्मनों के भाग जाने के बाद भी समाप्त नहीं होती (आमतौर पर बहुत तेज़ जीत के बाद), और Nagash के ऐसे मालिकों को Bone Giant उपलब्ध नहीं होता जिनके पास Tomb Kings DLC नहीं है।
डेवलपर्स का यह भी कहना है कि वे संतुलन पर केंद्रित एक पैच को अंतिम रूप दे रहे हैं, जिसे अगले कुछ हफ़्तों में जारी करने की योजना है। रिलीज़ नोट्स में सलाह दी गई है कि अपडेट डाउनलोड करने के बाद समस्या आने पर गेम फ़ाइलों की अखंडता की पुष्टि करें; समस्या बनी रहे तो खिलाड़ी SEGA सहायता से संपर्क कर सकते हैं। टीम यह चेतावनी भी देती है कि उपयोगकर्ता-निर्मित मॉड नए अपडेट के साथ संगत न हों सकते हैं और प्रदर्शन या स्थिरता की समस्या आने पर उन्हें बंद करने की सलाह देती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
हॉटफ़िक्स 9.0.1 में Neferata से जुड़ी कौन-सी समस्याएँ ठीक हुईं?
इसमें Events पर कर्सर ले जाने से Neferata का Web of Power मेनू बंद होने की समस्या, उसका स्क्रिप्टेड टूर ज़बरन समाप्त किए जाने के बाद Events पर कर्सर ले जाने पर हो सकने वाला क्रैश, और मेनू खुला होने पर WASD इनपुट बंद होने की समस्या ठीक की गई है।
टीम मल्टीप्लेयर की किस समस्या की जाँच कर रही है?
मल्टीप्लेयर में Thanquol का नैरेटिव शुरू नहीं हो सकता, जिससे खिलाड़ी Underlings अनलॉक नहीं कर पाते। टीम का कहना है कि नियोजित सुधार में मल्टीप्लेयर में इन लॉर्ड्स को अनलॉक करने का वैकल्पिक तरीका जोड़ा जाएगा।
अगले पैच कब जारी करने की योजना है?
टीम के अनुसार, अगला हॉटफ़िक्स अगले सप्ताह और संतुलन पर केंद्रित पैच अगले कुछ हफ़्तों में जारी करने की योजना है।
AI की मदद से तैयार और संपादकों द्वारा जाँचा गया।
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