WoW : Forever détaille les changements bêta des prêtres et guerriers
Les présentations de classes de Blizzard détaillent les nouveaux outils des prêtres, les ajustements des guerriers et les mises à jour des talents dans World of Warcraft: Forever. Ces changements restent susceptibles d’évoluer pendant la bêta.

Blizzard a présenté les changements de classe pour les prêtres et les guerriers dans la bêta de World of Warcraft: Forever. Les mises à jour ajoutent de nouvelles options de talents et ajustent les techniques de classe. Blizzard précise que les techniques et les talents pourraient encore évoluer pendant les tests.
Les prêtres ont accès à davantage de techniques clés
Gardien de peur et Peste dévorante sont disponibles pour tous les prêtres au niveau 20, quelle que soit leur race. Esprit divin devient une technique de base au niveau 30, et Mot de l’ombre : Mort devient une technique de base au niveau 32. Mot de l’ombre : Mort inflige instantanément des dégâts d’Ombre, mais si la cible survit, le prêtre subit des dégâts équivalant à 10 % de son maximum de points de vie ; le sort a un temps de recharge de 15 secondes.
La présentation dévoile également de nouvelles options de talents en Discipline, Sacré et Ombre. Par exemple, Pénitence en Discipline peut infliger des dégâts à un ennemi ou soigner un allié, tandis que Prière de guérison en Sacré peut rebondir entre les membres proches du groupe ou du raid en les soignant. La Forme d’Ombre mise à jour permet aussi de lancer des sorts autres que des sorts de soins lorsqu’elle est active.
Les changements des guerriers concernent la Rage et les outils de spécialisation
La Rage gagnée par les guerriers lorsqu’ils subissent des dégâts est calculée sans tenir compte de l’armure ni des effets d’absorption des dégâts. La Rage gagnée en infligeant des dégâts est normalisée en fonction de la vitesse de l’arme, et les coups critiques génèrent désormais 75 % de Rage en plus que les coups non critiques. Blizzard indique aussi enquêter sur des bugs de génération de Rage dans la bêta ; il pourrait falloir quelques semaines pour en trouver la cause première.
Parmi les autres changements, Maîtrise tactique est disponible au niveau 14 et permet au guerrier de conserver 10 points de Rage lorsqu’il change de posture. Ruée victorieuse, disponible au niveau 20, inflige des dégâts et rend au guerrier 10 % de son maximum de points de vie après la mort d’un ennemi suffisamment puissant. Témérité, Représailles et Mur protecteur n’ont plus de temps de recharge partagé. Spécialisation Bouclier génère désormais davantage de Rage lorsqu’elle se déclenche lors d’un blocage :
Accès aux talents et statut de la bêta
Les talents sont disponibles au niveau 10, avec des talents de palier familiers à 11, 21 et 31 points, ainsi qu’un nouveau palier à 16 points. Les joueurs peuvent modifier leurs talents, y compris les talents Héritage, en consultant un maître de classe dans une grande ville. La Double spécialisation est disponible au niveau 40.
Blizzard indique qu’il continuera à examiner les mises à jour dans les donjons, en JcJ et dans le monde ouvert pendant la bêta, en tenant compte des commentaires des joueurs. Les techniques de classe et les talents restent susceptibles d’être modifiés.
Questions fréquentes
Ces changements pour les prêtres et les guerriers sont-ils définitifs ?
Non. Blizzard indique que les techniques de classe et les talents pourraient encore évoluer pendant la bêta et faire l’objet d’autres changements.
À quel niveau les talents et la Double spécialisation sont-ils disponibles ?
Les talents sont disponibles au niveau 10. La Double spécialisation est disponible au niveau 40.
Quelles techniques de prêtre deviennent des techniques de base, et quand ?
Esprit divin devient une technique de base au niveau 30, et Mot de l’ombre : Mort devient une technique de base au niveau 32. Gardien de peur et Peste dévorante sont disponibles pour tous les prêtres au niveau 20, quelle que soit leur race.
Préparé avec une aide IA et vérifié par la rédaction.
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