Total War: WARHAMMER III : le correctif 9.0.1 corrige des bugs de campagne
Le correctif 9.0.1 résout des blocages de campagne, des plantages, des problèmes de ciblage et des soucis liés à la Toile du pouvoir de Neferata. Les développeurs présentent aussi les problèmes à l’étude et les plans pour les prochains correctifs.

Le correctif 9.0.1 de Total War: WARHAMMER III résout rapidement plusieurs problèmes de campagne, notamment des plantages, des blocages et des soucis de ciblage des colonies. Les notes de mise à jour officielles ont été publiées le 26 septembre 2026 et présentent également les problèmes sur lesquels l’équipe enquête en vue de futures mises à jour.
Corrections du correctif 9.0.1
Correction d’un problème qui fermait le menu de la Toile du pouvoir de Neferata lorsque le curseur survolait des événements, ainsi que d’un plantage susceptible de survenir lorsque le curseur survolait des événements après l’interruption forcée de sa visite scénarisée. La mise à jour corrige également l’interruption des commandes WASD lorsque ce menu est ouvert.
Correction de deux problèmes de ciblage des colonies impliquant les armées Underling : les forces survivantes ne provoquent plus la dissolution d’une armée après une victoire lors d’une sortie contre une garnison ou une armée assiégée, ce qui rendait la colonie impossible à cibler ; et les colonies ne deviennent plus impossibles à cibler lorsqu’une armée Underling expire pendant leur siège. Les notes signalent également la correction d’un problème qui empêchait d’attaquer ou de cibler une colonie en faisant un clic droit sur sa barre de ressources.
Correction d’un rare plantage qui pouvait survenir à l’expiration du délai de suppression du trait Blessé d’un personnage mort.
Correction d’un blocage dans le didacticiel scénarisé sur les onglets de nécromancie lorsque le jeu était en italien, ainsi que d’un problème qui pouvait désactiver les raccourcis clavier après le rejet d’un événement narratif en incarnant Boris Todbringer.
La fin de partie Vermintide ne se termine plus automatiquement à 100 % de connaissance sans victoire lors de la bataille finale. Le scénario de fin de partie de la Pyramide noire ne peut plus se déclencher lorsque vous incarnez Nagash.
La mise à jour ajoute et ajuste diverses chaînes de localisation.
Problèmes à l’étude et projets annoncés
L’équipe de Total War indique que son prochain correctif est prévu pour la semaine suivante. Parmi les problèmes à l’étude : le récit de Thanquol ne se déclenche pas en multijoueur, empêchant les joueurs de débloquer les Underlings. L’équipe précise que sa correction proposera un autre moyen de débloquer ces seigneurs en multijoueur. Elle enquête également sur la disparition temporaire des sceaux du Livre de Nagash lorsqu’on entre dans une voie maritime ou un portail en tenant un Livre de Nagash, sur la bataille de quête de Gotrek et Felix qui ne se termine pas après la fuite de tous les ennemis (généralement après une victoire particulièrement rapide), ainsi que sur l’inaccessibilité du Géant d’os pour les possesseurs de Nagash qui n’ont pas le DLC Tomb Kings.
Les développeurs indiquent également qu’ils finalisent un correctif axé sur l’équilibrage, dont la sortie est prévue dans les prochaines semaines. Les notes de mise à jour conseillent de vérifier l’intégrité des fichiers du jeu si des problèmes surviennent après le téléchargement d’une mise à jour ; s’ils persistent, les joueurs peuvent contacter l’assistance de SEGA. L’équipe avertit aussi que les mods créés par les utilisateurs peuvent présenter des problèmes de compatibilité avec les nouvelles mises à jour et recommande de les désactiver en cas de problèmes de performances ou de stabilité.
Questions fréquentes
Que corrige le correctif 9.0.1 pour Neferata ?
Il corrige la fermeture du menu de la Toile du pouvoir de Neferata par les événements, un plantage susceptible de survenir lorsque le curseur survole des événements après l’interruption forcée de sa visite scénarisée, ainsi que l’interruption des commandes WASD lorsque le menu est ouvert.
Quel problème de multijoueur l’équipe étudie-t-elle ?
Le récit de Thanquol peut ne pas se déclencher en multijoueur, empêchant les joueurs de débloquer les Underlings. L’équipe indique que sa correction prévue ajoutera un autre moyen de débloquer ces seigneurs en multijoueur.
Quand les prochains correctifs sont-ils prévus ?
L’équipe indique que le prochain correctif est prévu pour la semaine suivante et qu’un correctif axé sur l’équilibrage est prévu dans les prochaines semaines.
Préparé avec une aide IA et vérifié par la rédaction.
Sources
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