Project Zomboid 42.21 Stable : correctifs pour les zombies et les arbres XXL
The Indie Stone a publié la Build 42.21 sur la branche stable le 28 septembre 2026, avec des correctifs contre la duplication des zombies et les problèmes de visibilité, une meilleure transparence des arbres XXL et la réactivation de méthodes Lua.

La Build 42.21 de Project Zomboid est passée en stable le 28 septembre 2026, après une période en bêta Unstable. The Indie Stone a mis en avant des correctifs concernant la duplication et la visibilité des zombies, des changements apportés aux arbres XXL et le retour de deux méthodes Lua. Les développeurs ont indiqué que certains problèmes liés aux zombies restaient à surveiller en vue d’une future mise à jour.
Les problèmes de zombies sont réduits, mais pas entièrement résolus
La mise à jour s’attaque à des cas importants de duplication de zombies en multijoueur, ainsi qu’à leur disparition après qu’un joueur a quitté puis rejoint de nouveau une zone du monde, en solo comme en multijoueur. Les développeurs ont précisé que ces problèmes étaient particulièrement visibles dans les parties comptant de grandes populations de zombies et qu’ils touchaient de nombreux joueurs hardcore.
The Indie Stone s’attend à une amélioration du gameplay, tout en soulignant que certains cas persistent et seront pris en charge lors de la prochaine mise à jour. L’annonce présente ces changements comme des correctifs ciblés, et non comme une résolution complète.
Les arbres XXL devraient moins gêner
La Build 42.21 ajuste la façon dont les arbres XXL deviennent transparents, ou sont « masqués ». Ils sont désormais mieux masqués lorsque les joueurs sont dans des véhicules, ne cachent plus les maisons et les meubles qu’ils surplombent, et leur transparence a été ajustée pour améliorer la visibilité. Les développeurs ont qualifié ce travail d’en cours et prévoient d’autres améliorations.
Deux méthodes Lua sont réactivées
Les méthodes Lua loadstring et loadstream, désactivées dans la Build 42.20.4 dans le cadre d’efforts visant à corriger des failles de sécurité, ont été réactivées. Les développeurs ont indiqué que cette décision faisait suite à une enquête plus approfondie sur le problème de sécurité et se sont excusés pour les perturbations occasionnées aux moddeurs et aux administrateurs de serveurs.
Questions fréquentes
La Build 42.21 corrige-t-elle complètement la duplication et la disparition des zombies ?
Non. La mise à jour s’attaque à des cas importants, mais The Indie Stone a indiqué que certains cas restaient à surveiller en vue d’une future mise à jour.
Qu’est-ce qui a changé pour les arbres XXL ?
Ils sont mieux masqués pour les joueurs en véhicule, ne cachent plus les maisons et les meubles qu’ils surplombent, et leur transparence a été ajustée pour améliorer la visibilité. Les développeurs ont indiqué que ce travail se poursuivait.
Quelles méthodes Lua ont été réactivées ?
La Build 42.21 a réactivé loadstring et loadstream, qui avaient été désactivées dans la Build 42.20.4 dans le cadre d’efforts visant à corriger des failles de sécurité.
Préparé avec une aide IA et vérifié par la rédaction.
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