PEAK 2.6.a corrige les bugs de sauvegarde et randomise les cartes
Le patch 2.6.a de PEAK remplace la sélection actuelle par des îles correctement randomisées et corrige plusieurs problèmes liés aux sauvegardes au feu de camp, aux reconnexions, aux succès et à l’accès aux parties.

Le patch 2.6.a de PEAK, publié le 2 octobre 2026, remplace la sélection actuelle par des îles que les développeurs disent correctement randomisées. Il vise aussi plusieurs bugs liés aux parties sauvegardées, aux reconnexions et à l’accès aux parties.
Sélection de cartes et corrections des sauvegardes
La semaine dernière, les cartes sélectionnées avaient des biomes inhabituellement uniformes : chaque jour, elles étaient soit toutes anciennes, soit toutes nouvelles. Le patch remplace la sélection actuelle par des îles correctement randomisées.
Dans la Citadelle, les sauvegardes au feu de camp devraient désormais enregistrer correctement l’état des bagages et des autres objets proches. Le patch corrige aussi un bug qui pouvait effacer la progression de l’hôte dans les succès liés aux parties lorsqu’il sauvegardait au feu de camp, notamment celle du badge Gourmand.
Les joueurs qui se reconnectent après la reprise d’une partie depuis une sauvegarde ne devraient plus apparaître morts alors qu’ils devraient être vivants. Le patch corrige également un cas où le Bugle of Friendship se rechargeait de façon inattendue.
Certains cas où un code de salon invalide bloquait les joueurs sur l’écran de chargement ont été corrigés. Les développeurs indiquent aussi que les sauvegardes des joueurs qui ne sont pas hôtes devraient être un peu plus fiables, mais préviennent que l’apparition des objets peut encore être étrange si une personne autre que l’hôte initial lance une partie depuis une sauvegarde en tant qu’hôte.
Prudence au sujet des réanimations
Les notes du patch indiquent que les réanimations devraient être moins sujettes aux bugs, mais les développeurs restent prudents. Ils expliquent que le travail pour adapter PEAK aux consoles a entraîné des bugs touchant les états sauvegardés des joueurs et du monde, comme des reconnexions avec un personnage mort ou la perte d’objets. Ils espèrent que ce patch résoudra la plupart des problèmes restants et demandent aux joueurs de signaler les autres problèmes dans le canal Bug Reporting du Discord de PEAK.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qui a changé dans la sélection de cartes de PEAK avec le patch 2.6.a ?
Le patch remplace la sélection actuelle par des îles que les développeurs décrivent comme correctement randomisées. Auparavant, les cartes étaient systématiquement toutes anciennes ou toutes nouvelles pendant plusieurs jours.
Tous les problèmes de sauvegarde sont-ils corrigés ?
Les développeurs espèrent que le patch résoudra la plupart des problèmes restants, mais signalent que l’apparition des objets peut encore être étrange si une personne autre que l’hôte initial lance une partie depuis une sauvegarde en tant qu’hôte.
Où signaler les bugs qui persistent ?
Les développeurs demandent aux joueurs de signaler les autres problèmes dans le canal Bug Reporting du Discord de PEAK.
Préparé avec une aide IA et vérifié par la rédaction.
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