Total War: WARHAMMER III: Hotfix 9.0.1 corrige errores de campaña

El hotfix 9.0.1 soluciona bloqueos, cierres inesperados, problemas de selección de objetivos y errores con la Red de Poder de Neferata. El equipo también detalló problemas en investigación y planes para próximos parches.

Equipo de FindMatesEditado 3 de octubre de 20265 min
Notas del parche 9.0.1 de Total War: WARHAMMER III
Ilustración generada con IA. No es una captura de pantalla del juego.

El hotfix 9.0.1 de Total War: WARHAMMER III corrige rápidamente varios problemas de campaña, como cierres inesperados, bloqueos y errores al seleccionar asentamientos. Las notas oficiales se publicaron el 26 de septiembre de 2026 y también detallan problemas que el equipo está investigando para futuras actualizaciones.

Correcciones del hotfix 9.0.1

  • Se corrigió un problema que cerraba el menú de la Red de Poder de Neferata al pasar el cursor sobre Eventos, así como un cierre inesperado que podía ocurrir al pasar el cursor sobre Eventos después de que su recorrido guionado terminara a la fuerza. La actualización también corrige que los controles WASD dejaran de responder mientras el menú estaba abierto.

  • Se corrigieron dos problemas de selección de asentamientos relacionados con ejércitos Underling: las fuerzas supervivientes ya no hacen que un ejército se desbande después de ganar una batalla de salida contra una guarnición o un ejército asediado y dejan el asentamiento como objetivo inalcanzable; además, los asentamientos ya no quedan como objetivos inalcanzables cuando un ejército Underling desaparece mientras los asedia. Las notas también informan que se corrigió la imposibilidad de atacar o seleccionar un asentamiento haciendo clic derecho en su barra de recursos.

  • Se corrigió un cierre inesperado poco frecuente que podía ocurrir cuando vencía el temporizador para quitar el rasgo Herido de un personaje muerto.

  • Se corrigió un bloqueo en el tutorial guionado de las pestañas de Nigromancia al jugar en italiano, así como un problema por el que las asignaciones de teclas podían dejar de funcionar después de descartar un evento narrativo como Boris Todbringer.

  • El Fin de partida de Vermintide ya no se completa automáticamente al alcanzar el 100% de conocimiento sin ganar la batalla final. El escenario Fin de partida de la Pirámide Negra ya no se activa al jugar como Nagash.

  • La actualización agrega y ajusta varias cadenas de localización.

Problemas en investigación y planes anunciados

El equipo de Total War dice que planea lanzar su próximo hotfix la semana siguiente. Entre los problemas que investiga están que la narrativa de Thanquol no se active en multijugador, lo que impide desbloquear a los Underlings; el equipo afirma que su corrección ofrecerá otra forma de desbloquear a estos señores en multijugador. También investiga la desaparición temporal de los símbolos del Libro de Nagash al entrar en una Ruta marítima o un Portal mientras se lleva un Libro de Nagash, que la batalla de misión de Gotrek y Felix no termine después de que todos los enemigos huyan (por lo general, tras una victoria particularmente rápida) y que quienes tienen Nagash, pero no el DLC Tomb Kings, no puedan acceder al Gigante de Hueso.

Los desarrolladores también dicen que están finalizando un parche centrado en el equilibrio, cuyo lanzamiento está previsto para las próximas semanas. Las notas recomiendan verificar la integridad de los archivos del juego si surgen problemas después de descargar una actualización; si persisten, los jugadores pueden comunicarse con el soporte de SEGA. El equipo también advierte que los mods creados por usuarios podrían tener problemas de compatibilidad con las nuevas actualizaciones y recomienda desactivarlos si hay problemas de rendimiento o estabilidad.

Preguntas frecuentes

¿Qué corrige el hotfix 9.0.1 para Neferata?

Corrige que Eventos cierre el menú de la Red de Poder de Neferata, un cierre inesperado que podía ocurrir al pasar el cursor sobre Eventos después de que su recorrido guionado terminara a la fuerza y que los controles WASD dejaran de responder mientras el menú estaba abierto.

¿Qué problema de multijugador investiga el equipo?

Es posible que la narrativa de Thanquol no se active en multijugador, lo que impide desbloquear a los Underlings. El equipo afirma que su corrección prevista agregará otra forma de desbloquear a estos señores en multijugador.

¿Cuándo están previstos los próximos parches?

El equipo dice que planea lanzar el próximo hotfix la semana siguiente y un parche centrado en el equilibrio en las próximas semanas.

Preparado con ayuda de IA y revisado por la redacción.

Fuentes

Aún no hay calificaciones

Califica este artículo

Comentarios

Inicia sesión o crea una cuenta para escribir un comentario.

Artículos relacionados