Project Zomboid 42.21 estable: correcciones de zombis y árboles XXL

The Indie Stone lanzó Build 42.21 en la rama estable el 28 de septiembre de 2026, con correcciones para la duplicación y los problemas de visibilidad de los zombis, mejoras en el recorte visual de árboles XXL y la reactivación de métodos de Lua.

Equipo de FindMatesEditado 3 de octubre de 20263 min
Novedades de la actualización estable Build 42.21 de Project Zomboid
Ilustración generada con IA. No es una captura de pantalla del juego.

Project Zomboid Build 42.21 llegó a Stable el 28 de septiembre de 2026, tras un período en la beta Unstable. The Indie Stone destacó las correcciones a la duplicación y visibilidad de los zombis, los cambios en los árboles XXL y el regreso de dos métodos de Lua. Los desarrolladores señalaron que algunos problemas con los zombis siguen en evaluación para una actualización futura.

Se reducen los problemas con los zombis, pero no están resueltos por completo

La actualización aborda casos notorios de duplicación de zombis en multijugador y de zombis que desaparecen cuando un jugador sale de un sector del mundo y vuelve a entrar, tanto en un jugador como en multijugador. Los desarrolladores dijeron que estos problemas se notaban especialmente en partidas con poblaciones más grandes de zombis y afectaban a muchos jugadores incondicionales.

The Indie Stone espera que la jugabilidad mejore, aunque señaló que aún quedan algunos casos de estos problemas y que se abordarán en la próxima actualización. El anuncio describe estos cambios como correcciones específicas, no como una solución completa.

Los árboles XXL deberían obstruir menos

Build 42.21 ajusta cómo los árboles XXL se vuelven transparentes, o se «recortan». Ahora se recortan mejor cuando los jugadores están en vehículos, ya no ocultan las casas ni los muebles que quedan debajo de sus copas y tienen ajustes de transparencia para mejorar la visibilidad. Los desarrolladores describieron el trabajo como un proceso en curso, con más mejoras previstas.

Se reactivan dos métodos de Lua

Los métodos de Lua loadstring y loadstream, desactivados en Build 42.20.4 como parte de un esfuerzo para abordar vulnerabilidades de seguridad, fueron reactivados. Los desarrolladores dijeron que esto ocurrió tras investigar más el problema de seguridad y se disculparon por las molestias causadas a quienes crean mods y administran servidores.

Preguntas frecuentes

¿Build 42.21 corrige por completo la duplicación y desaparición de zombis?

No. La actualización aborda casos notorios, pero The Indie Stone dijo que algunos siguen en evaluación para una actualización futura.

¿Qué cambió en los árboles XXL?

Se recortan mejor cuando los jugadores están en vehículos, ya no ocultan las casas ni los muebles que quedan debajo de sus copas y tienen ajustes de transparencia para mejorar la visibilidad. Los desarrolladores dijeron que el trabajo continúa.

¿Qué métodos de Lua se reactivaron?

Build 42.21 reactivó loadstring y loadstream, que se habían desactivado en Build 42.20.4 como parte de un esfuerzo para abordar vulnerabilidades de seguridad.

Preparado con ayuda de IA y revisado por la redacción.

Fuentes

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