WoW: Forever detalha mudanças de Sacerdote e Guerreiro na beta
As análises detalhadas da Blizzard apresentam novas habilidades para Sacerdotes, ajustes para Guerreiros e atualizações de talentos em World of Warcraft: Forever; as mudanças ainda podem mudar durante os testes beta.

A Blizzard detalhou mudanças de classe para Sacerdotes e Guerreiros na beta de World of Warcraft: Forever. As atualizações adicionam novas opções de talentos e ajustam habilidades das classes; segundo a Blizzard, habilidades e talentos ainda podem mudar durante os testes.
Sacerdotes passam a ter mais acesso a habilidades importantes
Fear Ward e Devouring Plague ficam disponíveis para todos os Sacerdotes no nível 20, independentemente da raça. Divine Spirit torna-se uma habilidade básica no nível 30, e Shadow Word: Death, no nível 32. Shadow Word: Death causa dano de Sombra instantâneo, mas, se não derrotar o alvo, o Sacerdote sofre dano equivalente a 10% de sua vida máxima; a magia tem recarga de 15 segundos.
A análise detalhada também apresenta novas opções de talentos em Disciplina, Sagrado e Sombra. Por exemplo, Penance, de Disciplina, pode causar dano a um inimigo ou curar um aliado, enquanto Prayer of Mending, de Sagrado, pode saltar entre integrantes próximos do grupo ou raide enquanto os cura. A Forma de Sombra atualizada também permite lançar magias que não sejam de cura enquanto está ativa.
Mudanças para Guerreiros ajustam a Raiva e as habilidades de especialização
A Raiva do Guerreiro gerada ao receber dano é calculada sem levar em conta Armadura nem efeitos de absorção de dano. A Raiva gerada ao causar dano é normalizada de acordo com a velocidade da arma, e acertos críticos agora geram 75% mais Raiva do que acertos não críticos. A Blizzard também afirma que está investigando erros na geração de Raiva durante a beta e que identificar a causa raiz pode levar algumas semanas.
Outras mudanças incluem Maestria Tática no nível 14, que permite ao Guerreiro manter 10 de Raiva ao trocar de postura, e Ímpeto da Vitória no nível 20, que causa dano e restaura ao Guerreiro 10% da vida máxima após derrotar um inimigo desafiador. Temeridade, Retaliação e Muralha de Escudos não compartilham mais recargas. Especialização em Escudos agora gera mais Raiva quando é ativada ao bloquear:
Acesso a talentos e situação da beta
Os talentos ficam disponíveis no nível 10, com talentos conhecidos nos marcos de 11, 21 e 31 pontos e um novo marco em 16 pontos. Os jogadores podem trocar talentos, incluindo os talentos Legados, visitando um instrutor de classe em uma cidade grande. A Especialização Dupla fica disponível no nível 40.
A Blizzard afirma que continuará avaliando as atualizações em masmorras, no PvP e no mundo aberto durante a beta, com a participação dos jogadores nesse processo. As habilidades de classe e os talentos ainda podem passar por novas mudanças.
Perguntas frequentes
Estas mudanças para Sacerdotes e Guerreiros são definitivas?
Não. A Blizzard afirma que as habilidades de classe e os talentos podem continuar evoluindo durante todo o teste beta e estão sujeitos a novas mudanças.
Em que nível os talentos e a Especialização Dupla ficam disponíveis?
Os talentos ficam disponíveis no nível 10. A Especialização Dupla fica disponível no nível 40.
Quais habilidades de Sacerdote se tornam básicas e em que nível?
Divine Spirit torna-se uma habilidade básica no nível 30, e Shadow Word: Death, no nível 32. Fear Ward e Devouring Plague ficam disponíveis para todos os Sacerdotes no nível 20, independentemente da raça.
Preparado com auxílio de IA e revisado pela equipe editorial.
Fontes
Ainda sem avaliações




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