Project Zomboid 42.21 정식 버전: 좀비 및 XXL 나무 수정
The Indie Stone은 2026년 9월 28일 Build 42.21을 정식 버전으로 출시했습니다. 좀비 복제 및 가시성 문제를 수정하고 XXL 나무의 투명 처리와 Lua 메서드 재활성화를 개선했습니다.

Project Zomboid Build 42.21은 불안정 베타 기간을 거쳐 2026년 9월 28일 정식 버전으로 출시됐습니다. The Indie Stone은 좀비 복제 및 가시성 수정, XXL 나무 변경, Lua 메서드 두 가지의 복구를 주요 내용으로 꼽았습니다. 개발진은 일부 좀비 문제가 향후 업데이트에서 다뤄질 예정이라고 밝혔습니다.
좀비 문제는 줄었지만 완전히 해결되지는 않았습니다
이번 업데이트는 멀티플레이에서 두드러진 좀비 복제 문제와 플레이어가 월드 청크를 떠났다가 다시 들어올 때 좀비가 사라지는 문제를 수정합니다. 후자는 싱글플레이와 멀티플레이 모두에 해당합니다. 개발진은 좀비 개체 수가 많은 게임에서 이 문제가 특히 두드러져 많은 하드코어 플레이어에게 영향을 줬다고 밝혔습니다.
The Indie Stone은 게임플레이가 개선될 것으로 기대하면서도 일부 문제가 여전히 남아 있으며 다음 업데이트에서 다룰 예정이라고 밝혔습니다. 이번 발표는 이를 완전한 해결이 아닌, 특정 사례를 겨냥한 수정으로 설명합니다.
XXL 나무가 시야를 덜 가리도록 개선
Build 42.21은 XXL 나무가 투명해지거나 ‘잘려 보이는’ 방식을 조정합니다. 이제 플레이어가 차량에 탑승했을 때 나무가 더 잘 잘려 보이고, 나무 아래에 있는 집과 가구를 더 이상 가리지 않으며, 가시성 향상을 위해 투명도도 조정됐습니다. 개발진은 이 작업이 진행 중이며 추가 개선을 계획하고 있다고 밝혔습니다.
Lua 메서드 두 가지 재활성화
보안 취약점 대응 작업의 일환으로 Build 42.20.4에서 비활성화됐던 Lua 메서드 loadstring과 loadstream이 다시 활성화됐습니다. 개발진은 보안 문제를 추가로 조사한 뒤 내린 조치라고 설명했으며, 모드 제작자와 서버 관리자에게 불편을 끼친 점을 사과했습니다.
자주 묻는 질문
Build 42.21에서 좀비 복제와 좀비 실종 문제가 완전히 해결됐나요?
아니요. 이번 업데이트는 두드러진 사례를 수정했지만, The Indie Stone은 일부 문제가 남아 있어 향후 업데이트에서 다룰 예정이라고 밝혔습니다.
XXL 나무는 어떻게 바뀌었나요?
차량에 탑승한 플레이어 주변에서 나무가 더 잘 잘려 보이고, 나무 아래의 집과 가구를 더 이상 가리지 않으며, 가시성 향상을 위해 투명도가 조정됐습니다. 개발진은 이 작업이 계속 진행 중이라고 밝혔습니다.
어떤 Lua 메서드가 다시 활성화됐나요?
Build 42.21에서 loadstring과 loadstream이 다시 활성화됐습니다. 이 메서드들은 보안 취약점 대응 작업의 일환으로 Build 42.20.4에서 비활성화됐었습니다.
AI의 도움으로 작성하고 편집팀이 검토했습니다.
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