Total War: WARHAMMER III: Hotfix 9.0.1 opravuje chyby v kampani
Hotfix 9.0.1 řeší zablokování kampaně, pády hry, problémy se zacílením a potíže s Neferatinou Sítí moci. Vývojáři také nastínili problémy, které prověřují, a plány na nadcházející aktualizace.

Total War: WARHAMMER III Hotfix 9.0.1 rychle opravuje několik problémů v kampani, včetně pádů hry, zablokování a potíží se zacílením osad. Oficiální poznámky k aktualizaci byly zveřejněny 26. září 2026 a uvádějí také problémy, které tým prověřuje pro budoucí aktualizace.
Opravy v hotfixu 9.0.1
Byl opraven problém, kvůli kterému se při najetí na Události zavřela nabídka Neferatiny Sítě moci, i pád hry, k němuž mohlo dojít při najetí na Události po násilném přerušení jejího skriptovaného průvodu. Aktualizace také opravuje přestávání reagovat na vstup WASD, když je nabídka otevřená.
Byly opraveny dva problémy se zacílením osad související s armádami Podřízených: přeživší jednotky už po vítězství v bitvě při výpadu proti obležené posádce nebo armádě nezpůsobí rozpuštění armády a následnou nemožnost zacílit osadu; osady už také nelze učinit nezacílitelnými tím, že armáda Podřízených při jejich obléhání zanikne. Poznámky dále uvádějí opravu problému, který znemožňoval zaútočit na osadu nebo ji zacílit kliknutím pravým tlačítkem na její ukazatel surovin.
Byl opraven vzácný pád hry, k němuž mohlo dojít po vypršení časovače pro odstranění vlastnosti Zraněný z mrtvé postavy.
Bylo opraveno zablokování ve skriptovaném tutoriálu na kartách Nekromancie při hraní v italštině a problém, kvůli kterému mohly po odmítnutí příběhové události za Borise Todbringera přestat fungovat klávesové zkratky.
Závěrečná událost Vermintide se už automaticky nedokončí při dosažení 100% Znalostí, pokud není vyhrána závěrečná bitva. Scénář závěrečné události Černé pyramidy už nelze spustit při hraní za Nagashe.
Aktualizace přidává a upravuje různé lokalizační řetězce.
Prověřované problémy a oznámené plány
Tým Total War uvádí, že další hotfix plánuje na následující týden. Mezi prověřované problémy patří nespouštění příběhu Thanquola v multiplayeru, které hráčům brání odemykat Podřízené; tým říká, že jeho oprava nabídne alternativní způsob, jak tyto lordy v multiplayeru odemknout. Prověřuje také dočasné mizení znaků z Knihy Nagashe při vstupu do námořní trasy nebo portálu, pokud hráč drží Knihu Nagashe, dále případ, kdy bitva v rámci úkolu Gotreka a Felixe neskončí po útěku všech nepřátel (obvykle po mimořádně rychlém vítězství), a nedostupnost Kostěného obra pro vlastníky Nagashe bez DLC Tomb Kings.
Vývojáři také uvádějí, že dokončují aktualizaci zaměřenou na vyvážení hry, jejíž vydání plánují během několika příštích týdnů. Poznámky k aktualizaci doporučují při výskytu problémů po stažení aktualizace ověřit integritu herních souborů; pokud potíže přetrvají, mohou hráči kontaktovat podporu SEGA. Tým také upozorňuje, že uživatelské mody mohou mít s novými aktualizacemi problémy s kompatibilitou, a doporučuje je vypnout, pokud se objeví potíže s výkonem nebo stabilitou.
Často kladené otázky
Co hotfix 9.0.1 opravuje u Neferaty?
Opravuje zavírání Neferatiny Sítě moci při najetí na Události, pád hry, k němuž mohlo dojít při najetí na Události po násilném přerušení jejího skriptovaného průvodu, a přestávání reagovat na vstup WASD, když je nabídka otevřená.
Jaký problém v multiplayeru tým prověřuje?
Příběh Thanquola se v multiplayeru nemusí spustit, což hráčům brání odemykat Podřízené. Tým uvádí, že plánovaná oprava přidá alternativní způsob, jak tyto lordy v multiplayeru odemknout.
Kdy se plánují další aktualizace?
Tým plánuje další hotfix na následující týden a aktualizaci zaměřenou na vyvážení hry během několika příštích týdnů.
Připraveno s pomocí AI a ověřeno redakcí.
Zdroje
Zatím bez hodnocení



Komentáře
Chcete-li napsat komentář, přihlaste se nebo se zaregistrujte.