《Project Zomboid》42.21稳定版:僵尸与超大型树木修复

The Indie Stone于2026年9月28日发布42.21稳定版,修复了僵尸重复生成和可见性问题,改进了超大型树木的遮挡淡出效果,并重新启用了Lua方法。

FindMates 团队已编辑 2026年10月3日1分钟
《Project Zomboid》42.21稳定版更新要点
此插图由人工智能生成,并非游戏截图。

《Project Zomboid》42.21在经历一段不稳定测试版阶段后,于2026年9月28日进入稳定版。The Indie Stone重点介绍了僵尸重复生成和可见性问题的修复、超大型树木的调整,以及两种Lua方法的回归。开发者表示,部分僵尸问题仍在关注之列,计划在未来更新中处理。

僵尸问题有所减少,但尚未彻底解决

本次更新处理了多人游戏中较突出的僵尸重复生成问题,以及玩家离开并重新进入世界区块后,僵尸在单人和多人游戏中消失的问题。开发者表示,在僵尸数量较多的游戏中,这些问题尤其明显,影响了许多硬核玩家。

The Indie Stone预计游戏体验会有所改善,同时指出部分问题仍然存在,计划在下一次更新中继续处理。公告将这些改动描述为针对性修复,而非彻底解决。

减少超大型树木的遮挡

42.21调整了超大型树木变透明(即“淡出”)的效果。玩家乘坐载具时,树木的淡出效果更好;树木不再遮住其上方覆盖的房屋和家具,透明度也经过调整以改善可见性。开发者称这项工作仍在进行,之后还会继续改进。

重新启用两种Lua方法

此前,作为处理安全漏洞措施的一部分,loadstring和loadstream这两种Lua方法在42.20.4中被禁用。现在它们已重新启用。开发者表示,这是在进一步调查安全问题后作出的决定,并为此给模组制作者和服务器管理员带来的不便致歉。

常见问题

42.21是否彻底修复了僵尸重复生成和消失的问题?

没有。本次更新处理了较突出的情况,但The Indie Stone表示,部分问题仍在关注之列,计划在未来更新中处理。

超大型树木有哪些变化?

玩家乘坐载具时,树木的淡出效果更好;它们不再遮住其上方覆盖的房屋和家具,透明度也经过调整以改善可见性。开发者表示,这项工作仍在进行。

重新启用了哪些Lua方法?

42.21重新启用了loadstring和loadstream。这两种方法此前在42.20.4中被禁用,作为处理安全漏洞措施的一部分。

本文由 AI 辅助撰写并经编辑审核。

来源

暂无评分

为文章评分

评论

登录或注册账号后即可发表评论。

相关文章